※ 引述 《key0077 (冷風)》 之銘言:
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: 想到一個問題
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: 如果遊戲開發商刻意把一些特殊玩法設計成要通關後才可能解鎖的隱藏要素
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: 然後宣傳期從來不透漏任何關於這個系統的消息來讓玩家發現
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: 這樣的風險是有搞頭的嗎
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: 可能發生的後果會有哪些?
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突然想到在wiiu上有一款遊戲
the wonderful 101
(這樣說起來才想到神谷好像後續就沒作品了)
製作真的很認真 遊戲內容豐富
隱藏要素也很多
不過由於wiiu賣太爛 外加缺乏宣傳
(發售前一個月還沒有官網)
所以最終的銷售相當悽慘
難度又相當高
一直都沒有什麼完整的wiki
其中很多隱藏要素的提示都相當不明確
光是隱藏角色好像就有超過20個
隱藏招數 隱藏道具 隱藏關卡
王的出招判讀都很複雜
最後在發售後一年 白金公布了一些隱藏角色清單
好像是一年來都沒有人達成過?
(像是神谷 貝姐 玩家都是隱藏人物)
這款一直都是wiiu讓我最遺憾的遊戲
(技術太差隱藏要素解不開)
從switch發售後一直是個人wiiu移植排名第一名