Re: [閒聊] Anitama 解說輝夜大小姐第3話 ED

作者: hsuans (大豆)   2019-01-30 09:23:35
這幾天也是看了一堆大神在分析這部ed
大豆不是業界人士也被搞得胡塗了,簡單說一下
目前關於這個ED的技術,主要網上有幾種說法
1、純手繪
2、3D建模後2D渲染: 我個人的理解是加上手繪的質感與光影,使其看起來像手繪
3、轉描:
請真人拍成影片後,畫師一格一格的描出來,然後再手繪。
爭議比較大的在於裙子的部分,究竟是3D運算或手繪這點。
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-01-30 09:31:00
其實研究到最後就是在選而已......到底是有什麼厲害的技術還是中山直哉太猛三渲二應該還做不到這程度
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-01-30 09:32:00
研究到最後想知道的是有沒有黑科技可以便宜重現這種技術啊
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-01-30 09:34:00
你上次被桶是什麼理由呀,貼個bili也會出事好難想像啊
作者: allanbrook (翔)   2019-01-30 09:37:00
沒有 很多厲害的呈現都是土法煉鋼硬幹出來的
作者: Shift2 (小老鼠)   2019-01-30 09:45:00
實際影片轉描。昨天生放送聲優講的
作者: Histia   2019-01-30 10:05:00
其實anitama的原文就解釋過轉描,並不是墊著描(比例100%描)才是轉描,也有原畫是看著描(看著畫),所以動畫人物比例可以一次畫到位,如果先描一次再畫一次也太費工,當然用看著描就很考驗原畫師的功力,必須理解舞者的動作才有辦法畫出來。所以我不太瞭解原po轉描+手繪的意思,是有參考+無參考嗎?
作者: chewie (北極熊)   2019-01-30 10:10:00
https://youtu.be/FUH91QYu-yw 其實就跟迪士尼傳統技巧類似 由真人跳舞 動畫師參考肢體.頭髮與衣服進行轉繪
作者: Shift2 (小老鼠)   2019-01-30 10:34:00
舞者的四肢比例和動畫人物本來就有差 說是轉描也不是照描
作者: know12345 (你和我)   2019-01-30 10:52:00
管你甚麼方法都需要請編舞阿 怎麼會3d就不用

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