作者:
tom80727 (湯瑪士小火車)
2019-01-30 15:18:42如題
日廠出的RPG
比如傳奇系列
軌跡系列等等 或是伊蘇
常常會陷入背景設定很不錯 但演出很爛 導致會有尷尬感
Fromsoft 同樣也是日廠
魂系列一樣也是在建構一個架空的世界 也是日式RPG常用的劍與魔法
簡單過場動畫 搭配NPC就能讓玩家覺得背景設定很宏大 不尷尬
同樣身為日廠Fromsoft 是不是在建構故事上蠻厲害的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-01-30 15:20:00什麼都不演就不尷尬了
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-01-30 15:23:00類型不一樣是要比什麼
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2019-01-30 15:23:00讓人自己腦補是最棒的說故事手法lol
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-01-30 15:23:00你說建構世界觀厲害我同意 但是說故事...... 他有說??
作者:
Mayfly (Baccano)
2019-01-30 15:23:00讓玩家自己腦補是最棒的方法
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-01-30 15:24:00不說故事故事本身就無懈可擊,我覺得可以
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。) 2019-01-30 15:26:00
讓玩家自己腦補 看誰寫得好 大家就認為誰是對的 公司不解釋還能賺到一堆故事 續作還能拿來參考
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-01-30 15:28:00放屁,血黑只能說是設定有意思,這樣算劇情好那些認真寫劇情的都能去跳樓了
這類型的敘事 我覺得hollow knight那樣平衡得不錯它也是打亂 一堆codex 可是主角的目的之類比較關鍵的要素都有收好 這點我覺得就很棒
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-01-30 15:46:00DS1主線蠻明確的 後續根本霧裡看花
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2019-01-30 15:57:00不說也算說嗎
作者:
Q2N2222 (Q2N2222)
2019-01-30 16:19:00都不說讓你自己想是好故事?
我自己覺得血源很完整啦,尤其加上老獵人DLC之後,還有那個小女孩支線......
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2019-01-30 17:05:00機戰傭兵只見徽章不見人的講故事方式也很不錯