看到大家最近在聊瑪奇,它也是我玩得很久的一款遊戲
也是我第一次在網路上認識妹子、約出來玩、甚至交往的遊戲
光是音樂就非常的棒,聽到這幾首都哭了
https://www.youtube.com/watch?v=AAz2x9myRpI
https://www.youtube.com/watch?v=b1uwSvSoYq4
https://i.imgur.com/zgLJhkn.png
瘋狂打工摸羊換安黛莉的聖水,不管是要賣錢還自用
第一次拼賽初賽中、你的第一面卡特盾牌、你的第一套猛烈帽+猛烈厲害釘錘
這三件成為人手一套的基本戰鬥裝
還有剛開始的技能地獄、N+1、風車等等
你們覺得到哪邊是最好玩的?
我自己覺得巔峰是伊莉亞新大陸,最多到影子任務那邊,就差不多了,
後面越改越誇張,失去原本味道了
作者:
g016487 (阿呆)
2019-01-31 10:37:00半神剛開那邊吧
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-01-31 10:38:00細工前吧 哎自己還砸過錢做細工qq
作者:
guogu 2019-01-31 10:38:00影世界前
作者:
Kyonex (Peng)
2019-01-31 10:41:00細工前 超級破壞平衡的東西…
作者: TRAOI (德*影像檢測部) 2019-01-31 10:43:00
simple house超讚的 身寸惹兒
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2019-01-31 10:43:00G1就巔峰了,之後就一蹶不振G4新大陸開時還有點起色,之後還是
動態戰鬥前吧 從唯一獨特風格的戰鬥遊戲流於通俗MMO
細工有好有壞吧,不然爆裂箭這拉機不知道幾時才能翻身
作者:
Dirgo (靜!)
2019-01-31 10:45:00聖水當然要拿杜巴頓修女的啊,雖然我忘記名字了.
作者:
Dirgo (靜!)
2019-01-31 10:46:00我覺得G3潛入那邊就開始走遠了,強度從這邊開始變很重要.
原po要不要把我的推文改在一起啊 怎麼被插成這樣(x當技能可以瞬發後就不是吃節奏了 而是吃反應這是動態戰鬥最大的差異把原本的前置緩衝時間改成後置CD時間 整體來說原本做
話說現在是回鍋好時機喔 1天內就可以拿到36000AP
得到的 動態戰鬥後當然還是可以 但判讀上完全不同檔次
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2019-01-31 10:52:00線上遊戲到底怎麼認識妹子的......
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-01-31 10:54:00這遊戲的傳說 女玩家很多
G1~G3 享受劇情 G10半神化 潮! G11打銜尾蛇 熱血!
作者:
siangtang (siangtang)
2019-01-31 10:55:00緩衝時間改成CD時間的那次大改版,連版面都差很多,緩衝時間的概念真的很特別,改掉太可惜了
這遊戲應該是少數妹子很多人玩的遊戲吧 裡面有一堆漂亮衣服可以穿 以前我女性朋友還花台幣8000左右買裡面的衣服+假髮就只是單純為了好看 比他現實生活穿的衣服還要好…
G12 打諾亞達 吃我的半神化和弒神劍啦 爽然後...沒有然後了 之後真的越來越鳥
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2019-01-31 10:56:00動態戰鬥嚇退很多人、不過實際上戰鬥的變化性多很多
作者:
fu1vu03 (fu1vu03)
2019-01-31 10:57:00最近改G22 新的副本怪物也看不到技能氣球了=0=,不過依舊AOE技能掃過去就是了
作者: p7837302 (韹夜) 2019-01-31 10:57:00
g1-g3時期
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2019-01-31 10:57:00我是覺得戲劇就整個歪、惡魔貓真的是每個大章節開發組都做自己爽的、才會讓劇情變得四不像
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2019-01-31 10:58:00
開細工加倍的時候才是巔峰
作者:
jympin (別跟我大聲)
2019-01-31 10:58:00細工前 要強只能比肝 之後就跟台戰遊戲一樣了現在回去看一下 好像變無雙了
作者:
kenay (笨蛋)
2019-01-31 10:59:00G11最顛峰 不管是主線或者是系統都是個人最喜歡的每個種族的戰鬥系統各有分別也很有趣
作者:
kenay (笨蛋)
2019-01-31 11:04:00而不是像現在基本上就是全修 頂多體質差異
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2019-01-31 11:06:00
到鍊金術那邊都還行 羅密歐之後玩不太下去
作者:
haseo00 (GU)
2019-01-31 11:06:00C1就很神,C2有點擺爛,C3創另一坡高峰,C4之後開始亂搞自殺
作者:
kenay (笨蛋)
2019-01-31 11:07:00改成 G11各種族選擇想玩的戰鬥系統各有分別這樣比較好
作者:
ropkcat (洛普貓)
2019-01-31 11:08:00還是很好玩呀(?) 上週我在本板有發過一篇文
作者: lgsgameps2 (lag&bug) 2019-01-31 11:10:00
C4的細工,動態戰鬥,鬼打牆劇情直接毀了這款
作者:
kenay (笨蛋)
2019-01-31 11:11:00像是人類就都能玩 精靈有錢學魔法 沒錢玩煉金 不怕死就玩弓箭(此時零射是真正的零射) 巨人就撐高攻擊風車變身猛擊
作者:
GMQQQ (爸爸,飯飯~!)
2019-01-31 11:13:00顛峰應該是在細工之前吧,之後我就開始玩大學人生online了..
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2019-01-31 11:17:00G3吧 之後換製作組就崩掉了
作者:
C6H8O7 (檸檬酸)
2019-01-31 11:24:00還沒有變新瑪奇以前都很經典
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2019-01-31 11:34:00G3 之後新大陸掉下去 G11又爬上來 然後就沒有然後了新大陸開始很讓我度爛的點是很多怪都無擊退的 這遊戲一大特色就那個擊退機制 這根本砸自己腳
作者:
kenay (笨蛋)
2019-01-31 11:41:00伊利亞的怪與其說是無擊退 倒不如說是抵抗跟PD比較高吧?
新大陸一開始就半成品出來 沒音樂 沒啥搞頭沒飛寵 = 好想死
作者:
kenay (笨蛋)
2019-01-31 11:43:00真正的無擊退是影任的蛇蜥跟都拉漢新大陸的缺點的確是沒音樂 (當然有一個說法是為了好探險挖東西 BIBIBIBI這樣)不過連村莊都沒有音樂就說不過去了吧?
作者: a060119 2019-01-31 11:52:00
新大陸剛開連BGM都沒有之後有補音樂 地下城的都不錯聽
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2019-01-31 11:57:00simple house!
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2019-01-31 12:05:00能玩的很多,但就沒興趣
作者: sdde123123 2019-01-31 12:18:00
大推簡單屋,那時候還用網址解密新圖
作者:
efkfkp (Heroprove)
2019-01-31 12:21:00友客鑫篇前吧(x
那個職業系統也是蠢,以前走北歐神話風裝備都走樸素風,結果後面出現了武鬥家、傀儡師、忍者、雙槍俠…風格直接變楓之谷
作者:
efkfkp (Heroprove)
2019-01-31 12:26:00樓上瑪奇是愛爾蘭神話吧?跟北歐比較沒關係
作者:
POLU822 (寶綠)
2019-01-31 12:27:00g12之前吧@@
作者: arceus 2019-01-31 12:29:00
垃豆跟LOL出來前 這兩樣超級傷 人數瞬間驟降其他都是次要 系統走向多樣化是必經之路
原來那麼多人玩哦 之前看人發玩過什麼遊戲之類的文章瑪奇沒幾個
作者: kittencc 2019-01-31 13:24:00
槍破壞傷害平衡 人偶取代其它技能
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2019-01-31 13:30:00巔峰喔?探險剛出吧?
作者: p20162 (好大一隻雞) 2019-01-31 14:05:00
細工出來真他媽的爛 馬上退
動態戰鬥啊,還有讀心技能,這兩個根本是最差的設計,完全破壞了瑪奇戰鬥風格影任開煉金其實還好,也算是注入不同玩法,主要是節奏問題,動態戰鬥讓所有技能變瞬發根本就是考驗臨場反應而已細工有好有壞不予置評,但最討厭的就動態
作者: rudy30832 2019-01-31 15:50:00
讀心術真的多餘的
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2019-01-31 17:03:00打諾亞達我覺得是最後的榮光,後面劇情跟系統都炸掉