[閒聊] 為何Rebio2可以成功?

作者: qmqmqm   2019-01-31 18:29:19
扣除技術的提升, 模式還是1998年代傳統的解謎AVG/ACT
玩法可以說到了很簡單的程度, 就是純粹解謎劇情, 加上氣氛渲染
配上少數幾個角色之間的互動, 並沒有在玩法上做什麼創新設計
但反觀後來的作品做出很多設計, 把模式加入各種多元要素
似乎得到的迴響, 卻反而不如這種最簡單的AVG搭配好的氣氛渲染的作品
(同樣代表還有Silent Hill)
這代表多數玩家是否喜歡的其實是簡單的模式, 搭配氣氛渲染夠的遊戲?
作者: baiweilo (一生科科)   2019-01-31 18:37:00
香啊
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-01-31 18:45:00
因為RE的有誠意阿~= =你看近幾年那些RE的,更別說一堆根本不是REMAKE只是REMASTER+修點BUG就出來賣。
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2019-01-31 18:46:00
作者: silverair (木柵福山雅治)   2019-01-31 18:51:00
大型IP好好做成功有很意外嗎?光是知名度和情懷就不是一般新遊戲能比的。遊戲好不好玩是一回事,如果一開始就沒興趣就根本不用談買遊戲了
作者: extemjin   2019-01-31 18:52:00
因為有豆腐! 五種口味!
作者: qpp222208 (瘋狂雞蛋糕)   2019-01-31 18:53:00
遊戲原作就很優質 把它用卡普空這麼多年來累積的新技術做一個大翻新 這冷飯要炒得不香很難

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