Re: [閒聊] 鳥山明這輩子最大失敗是不是創造吉連這角

作者: D122 (小黑球)   2019-02-01 03:42:24
我算是那少數反例的觀眾嗎
看了DBS 我最喜歡的反倒是吉連這角色就是
※ 引述《senria (≡(?)≡)》之銘言:
: 吉連被評為DB史上最爛魔王角 造型隨便 故事老梗 個性單調
造型隨便?? 老實講看看當年的佛力莎
也不會多精細 變身要說的話就 小孩->大人->後腦杓變長-> ...
一開始登場的大王那絕望感和奸詐的表情才是她的魅力所在
要是直接就第四階 除了尾巴也沒說比吉連精細 甚至還小眼睛
不過我看現在就會因裸露被禁吧
故事老梗 但老實講龍珠系列就算是大特相關的時空劇情 也就是我打不過->求救阿
龍珠系列本身都是直來直往的 開啟事件->遇到敵人->打敗
但還是有本身的主題在 ex.賽魯篇探討"人造人的生命意義"
而吉連這角色 也是在"力量以及牽絆"之間 以簡單但直白的故事講述著這角色
在漫畫版是直白地說出"學習團結" 但動畫就有這感覺了 尤其最後不是悟空自己收掉這點
個性上 他單調歸單調 因為她就已經因為他的過去而"封閉"了內心
對他來說只要自己最強就好 就連隊友都不是必要的
這點上托破他們也清楚 但還是認同自己跟吉連間已經有了牽絆在
老實講從他登場那無視一切的態度 到第一次輾壓悟空
以及後來因為看到悟空的表現 漸漸敞開心扉
我覺得劇本這點把這角色的塑造的很成功
: 完全沒吸引人的地方 但又因為他就在那邊 所以以後DB所有遊戲都不得不放這個爛角進去
: 像這次DBFZ就是犧牲者 鳥山這個隨手塗鴉 竟害了往後所有的DB遊戲
: 這樣看來 吉連這角色是不是鳥山明生平最大的失敗?
: 來 悟空你說說看
要我說的話 "不是"
雖然我也很喜歡神魔 FGO... 各種特色 效果 裝備 造型的角色
但吉連造型上的確沒那麼突出 但作畫上卻也給人一種特殊的魅力
甚至說那金魚眼當初看OP覺得好魔性
最後跟托破耍傲嬌也很棒><
比起炸馬斯(BLACK) 菲特 還有第六宇宙那些DBS前期登場的人
吉連我覺得真的是用少少幾回就作的"最活"的角色
相比之下 其他宇宙的人就是單純帥帥放招
作者: Orangekun (harima kenji)   2019-02-01 05:08:00
鳥山明風格本來就是簡單 像弗利沙的最終型態 不能把簡單跟沒設計畫等號 我覺得大王那樣也是一種美感一種特色甚至像是神奇寶貝的超夢都有模仿大王的傾向 影響力很大 然而吉連感覺只是兄貴ET再說 弗利沙第一形態個子小看起來狡猾多計 加上尚波跟多多莉亞體型較大的護衛 典型的鳥山明個子越小越強反差感 事實上我認為第二三型態的變大跟複雜化就是為了最終型態的反差感
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2019-02-01 07:17:00
還好啦 你不孤單,我也覺得吉連滿帥阿,只是不到經典賽魯 普烏 佛利沙這三個造型都太強了
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-02-01 07:51:00
比較像知道,吉連到底是豐太郎設計的還是鳥山設計的,目前搜到的結果只看到豐太郎有修改吉連的身材。如果是豐太郎設計的角色,結果說是鳥山最大的失敗,好像有點搞錯對象了吧……
作者: aensland   2019-02-01 08:21:00
普烏的線條其實也很簡單呀 他是能力設定很BOSS
作者: hitsukix (胖胖)   2019-02-01 08:37:00
那吉連不就只是個會變色的燈炮
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-01 08:40:00
還是那句老話啦,把DBS的優點歸於鳥山,那缺點同樣要歸於鳥山,所以我才傾向於鳥山根本是被財團逼著出來冠名的DBS就演出救活了整部而已,否則跟原作比真是缺點比優點多

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