如提
FF15
開發大廠 史克威爾 立時好幾年的大作
加上著名開發團隊開發多年
從原本FF13一路拖到變成FF15
本身的世界觀也不差 機械帝國與魔法玩國的戰爭
加上3A等級的畫質
還出一個前傳電影來捧他
結果不知道為甚麼 明明一個很好世界觀的遊戲
變成可笑的王子旅遊復仇記
要悲傷沒悲傷 要感動沒感動
女主角沒頭沒尾的死掉 宰相變成大魔王也寫得不好
結尾要弄個悲劇 也寫得不感動
完全就像四不像的作品
有沒有FF15算不算有一手好牌 卻玩到爛掉的作品?
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2019-02-01 20:01:00為啥要問一個答案明顯到不行的問題? 難道你不覺得嗎?
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2019-02-01 20:03:00半成品
作者:
naideath (棄å難安)
2019-02-01 20:05:00如果不賜死女主 走傳統HE 評價應該還會更好些...
作者:
mod980 (玖八靈)
2019-02-01 20:09:00王子自己一個人那段太莫名其妙了 走出房間就被走廊上的怪秒殺
作者: kamener 2019-02-01 20:09:00
你搞錯了,明明就是王子與他的快樂夥伴
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2019-02-01 20:11:00因為劇情是附帶的= =
作者:
amsmsk (449)
2019-02-01 20:12:00本體是夜光引擎
作者: jasmine2015 2019-02-01 20:16:00
王國淪陷和與三基友的過去 這麼重要的劇情還要你看劇場版補 這種操作我還是頭一次看到
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-02-01 20:22:00一開始就是爛坑了因為簽了代理約被迫一定要在時間內推出
典型日系RPG的弊病,自以為酷炫搞一堆不知所云的世界觀和專有名詞
作者:
arcss (捷比)
2019-02-01 20:24:00不是,是一手爛牌玩到居然打平了....
FF13也是一堆設定啊,可是我有看沒有懂,還是上網看人家整理才大概明白我覺得SE先把故事說好再說
作者: wds824 (wds824) 2019-02-01 20:37:00
人家吧心力浪費在飯糰的cg上不行嗎?
作者:
haohwang (haohwang)
2019-02-01 20:37:00被人戲稱 王子與基友的跑車浪漫之旅@@
一手爛牌打到還行吧 好像要稍微打得不錯 莊家竟然翻桌
作者:
ray0305 (ray)
2019-02-01 20:42:00世界觀的敘述也很有問題 建構龐大的水晶世界但也沒說得很清楚 從FF13開始的水晶系列作品都有這問題
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2019-02-01 20:54:00這作本就走黑暗風但真的是一手爛牌打到打平,還出全球限量一台的AUDI R8FF13左右開始的作品,姑且稱之「新水晶世界觀」好了,基本上劇情不會讓你玩單一款遊戲就能補完。畢竟一個企劃若要達到它的最大產值,那就是去預測市場喜好,並按開發資源多寡來排時程開發或是拍限定上映劇場版來講前傳故事說到底,也是"追求商業利益極大化"、與"企劃/製作人理想目標"之間的取捨。
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2019-02-01 21:09:00說到看畫面這個應該是日本公司的固執吧...做多角色系統覺得有點麻煩,但卻可以花功夫去刻劃怪物的猙獰面孔上。至於製作總監出走之類的,這些只能說貴圈真忙
作者: siyaoran (七星) 2019-02-01 22:08:00
故事最近都很爛
故事真的不懂在演什麼 不過開放世界還算是值得一玩還有那精美的料理
作者:
neerer (neerer)
2019-02-01 22:31:00近代FF大概只有12是劇情直白好懂,然而這已是PS2時代的遊戲了