Re: [閒聊] 曠野之息是全新IP還會熱賣嗎?

作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-02 09:46:46
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 任天堂有時候怕遊戲賣不好,就會把新作套上熱門IP的皮來賣,像花枝本來是想讓瑪莉歐他
: 們來噴漆彈的@@
: 很多人認為薩爾達傳說 曠野之息熱賣跟大受好評是因為信仰。
: 如果今天薩爾達傳說 曠野之息是像地平線 期待黎明那樣的全新IP,還會熱賣嗎???
派對類遊戲,運動遊戲,賽車遊戲
通常這類遊戲比較沒有故事性,世界觀也很薄弱
所以直接套大家熟悉的馬力歐才是最佳解
FPS/TPS有劇情很久了
這種套馬力歐反而不好,開新世界才是正解
RTS也是比較有劇情所以用皮克敏
曠野之息的玩法開新IP也會很成功
但不會像套薩爾達那麼成功
最重要的問題是怕類型和屬性重疊
作者: widec (☑30cm)   2019-02-02 09:57:00
花枝套馬力歐應該就毀了 只能賣一波
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-02-02 10:01:00
我比較納悶為啥奧德賽能跟曠野並列97…
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-02 10:01:00
而且世界觀也不合,馬力歐要怎麼潛水?我都阿比套維大力(??奧德賽除了平均時數可能比不上曠野外幾乎完美阿
作者: ringtweety (tark)   2019-02-02 10:03:00
花枝的音樂跟美術也是有其獨特性在 真的用馬利歐反而很難呈現好那個感覺 所以開新IP還真的比較好
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-02 10:11:00
曠野的問題就,為什麼要弄兩個概念玩法差不多的ARPG來競爭公司有限的開發資源?像紙馬跟馬R打到,最後也是紙馬妥協如果新IP不能跟薩爾達有足夠區別,那曠野還是用薩爾達較好
作者: Ian555551 (IanLiu)   2019-02-02 10:13:00
奧德賽如果延到今年出增加更多內容讓遊戲時數更長就好了
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-02 10:17:00
奧德賽初玩會給人時數比歷代短的感覺,到後面就會發覺這是錯覺,能讓人感到意猶未盡其實也說明這款的成功所以跟驢子一起期待奧德賽二ㄅ要延長奧德賽時數也很簡單,拔掉鸚鵡讓人卡關久一點就行了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-02 10:28:00
薩爾達是AVG啦
作者: widec (☑30cm)   2019-02-02 11:22:00
馬奧真的有一種魔力 在操作上有某種自由度

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