[閒聊] 那些畫餅畫太大的遊戲

作者: n99lu (大家都有病)   2019-02-04 20:03:27
畫餅畫太大
這是導致一個遊戲失敗的常見原因
可能是技術跟不上
可能是一做發現規模太大做太久 上司生氣了
也可能是玩家的期待和現實有強烈的落差
最經典的案例就是無人深空
在發售前 畫個餅
有18,446,744,073,709,551,616個不同的星球。
讓你探索到爽
但那些星球實際上 絕大部分都醜得要命 會膩
太空沙盒遊戲太多問題要克服
實際上實現的構思很多都難以實現
直到最近遊戲體驗才好多了 但好像也走歪了...
作者: Owada (大和田)   2018-02-04 20:03:00
看成畫太太
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-02-04 20:06:00
誰叫他們不學法爾康 LUL
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2019-02-04 20:06:00
泰拉瑞亞 異界
作者: h0103661 (路人喵)   2019-02-04 20:06:00
問哪個會持續更新的遊戲沒畫大比較實在吧
作者: to405011 (巽)   2019-02-04 20:06:00
病嬌模擬器
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳)   2019-02-04 20:07:00
病嬌模擬器
作者: fyer (開封府包莖天)   2019-02-04 20:14:00
病嬌大概一輩子也看不到了 從開始做校外地圖時感覺就不太行了
作者: as3366700 (Evan)   2019-02-04 20:15:00
病嬌模擬器真正該搞的沒搞,搞一堆譁眾取寵的支線,感覺不太算畫大餅
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-02-04 20:25:00
病嬌模擬器+1
作者: kaj1983   2019-02-04 20:26:00
莎木算嗎?
作者: chifeng (我不是奇行種)   2019-02-04 20:49:00
河洛啊
作者: AirForce00 (丹陽P)   2019-02-04 20:50:00
靈魂行者
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2019-02-04 20:50:00
扯到莎木某些粉粉要生氣氣咯,新玩家不懂遊戲
作者: gametv (期待著今天)   2019-02-04 20:56:00
病嬌模擬器需要一個團隊做,而某人只想每個月領錢..
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-02-04 21:41:00
病嬌模擬器
作者: ABuJiuHaoBun (新資料夾(2))   2019-02-04 21:44:00
FF15史上最大畫餅
作者: amkikau (光電ㄈㄓ)   2019-02-04 23:15:00
竟然沒有麥擱提九號
作者: c26535166 (RH8)   2019-02-05 09:57:00
騎砍 願我長壽!

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