恐怖谷效應牽涉到為何一些3D化的角色仍長得不像真人
例如可愛的Vtuber們 以及在舞台上載歌載舞的虛擬偶像 都不是完全的平面
但是他們看起來並不像真人,這樣到底是好還是壞?
恐怖谷效應揭示了一個概念,就是「當機器人或假人接近真人到某個程度,會因為跟真人
的差別被突顯而讓人恐懼」
https://i.imgur.com/NcNxQ74.jpg
以下是一個好例子
https://i.imgur.com/dq07mPJ.jpg
https://i.imgur.com/YpGeo7J.jpg
Oh Mikey是2002到2005左右的塑料假人動畫(?)作品,看起來就很不自然,後面甚至傳出
靈異事件
我原本也認為恐怖谷是很難被突破的,直到我看到高尾山的Saya。Saya設定上是17歲的女
高中生,致力於突破恐怖谷效應,並且搭載AI,可以讓你問問題,她會說話回答。
我一看到時,無法分辨其為真人照片或虛構的,然後覺得相當可愛。以下圖。
https://i.imgur.com/u9wR4Tx.jpg
https://i.imgur.com/xnISOGv.jpg
https://i.imgur.com/F33dpYs.jpg
另外有個介紹的文章,內有影片,呈現Saya的不同面貌。
https://cg-navi.com/2019/saya
到底什麼時候才能完全突破恐怖谷 做出真正的AI虛擬老婆呢