作者:
tom80727 (湯瑪士小火車)
2019-02-05 01:03:48如題
有大量的閃光特效
還有移動中物體飛行
但是幾乎沒有殘影遲滯感
像獨角獸鋼彈 OVA就蠻常有幀數不夠殘影的小問題 那可是OVA耶
這集只是一般季番動畫而已耶
感覺這集的金費墊的有點高
其實動畫這樣改編很可以了
畢竟要演到結尾神樹演完還蠻長的
師徒成長 爪篇 神樹 一直到結尾
不這樣改不行
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2019-02-05 01:06:002萬張是什麼巫術XD 狂到暴
作者:
eiolld (艾歐德)
2019-02-05 01:07:00還好啦骨頭社只有更多沒有最多(?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2019-02-05 01:15:00
2萬張就書記ed跳24分鐘的概念吧(?)書記一分半一千多張
太狂了 上禮拜才討論到書記ED的水準維持整集會怎樣
作者: hip184184 (橘子) 2019-02-05 01:23:00
骨頭社業界良心
作者: usenamejohn (Illyamywife) 2019-02-05 01:29:00
劇場版等級,沒在唬爛的
這季只有13集,沒辦法了啦,原作又不是神作等級,勢必有所刪減
作者: Histia 2019-02-05 01:37:00
日本動畫固定24幀,是差在張數fa22快三萬吧(忘記有沒有破三了),但fa原本的人設就比較精細(路人就很俐落),要在張數高且動作戲多的情況下維持原本的線條是非常難的,會有簡化很正常,畫一張很精細的圖和畫一千張很精細的圖本來就不同,所以書記ed厲害在這裡
作者:
afking (掛網中)
2019-02-05 01:43:00可是書記那段只是跳舞,這集戰鬥的空間感流暢度才扯吧當然書記那段的厲害在人物動作細節但相較之下,書記ed比較像單純用肝疊出來的
技術等級當然有差 做書記的製作組不可能做出骨頭社等級的戰鬥的
作者: Histia 2019-02-05 01:59:00
書記ed絕對不只有肝,要把人物畫得準確自然是很難的,而且還要做複雜度高的動作(跳舞),很多原畫連人物骨架都不一定畫得精確了。然後這集厲害的地方和書記ed是不同類型,沒辦法比啦,就跟松本憲生和中村豐的作畫特色不同,但也沒人會否認兩人都是大師
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2019-02-05 02:03:00
我媽問我為什麼跪骨頭社 我身不由己啊
作者: Histia 2019-02-05 02:04:00
原畫通常一張固定多少錢(不分難度)×畫了幾張,但也有少數動畫公司是月薪製
好跟壞都是那個價格,所以常常會看到大佬出來接困難的卡,有自願的也有被指定的…
作者:
a1l12 (小雞麵粉好吃)
2019-02-05 02:38:00兩萬?!我愛骨頭社!可是我覺得這次鏡頭轉換沒有很流暢欸
最上被利用的故事講得很隱諱 有板友大大可以解說嗎?
作者:
Novex (Novex)
2019-02-05 02:55:00看漫畫會比較清楚一點
假設一秒24張x60秒x24分鐘 兩萬不會有點少嗎
作者:
operja (風花冷月)
2019-02-05 06:48:00有些是停止畫面嘴巴動,有些是大風景移動,所以這種怎麼可能一秒24張,現在是一秒24禎,而不是一秒鐘一定要畫24張圖上啊
兩萬張應該只有指原畫,中割沒含在那,所以樓上算法不行,而且日本還是一拍二和一拍三
作者:
ctx705f (鍵盤小妹)
2019-02-05 09:45:00書記ED就不是3轉2齁
作者:
gekisen (阿墨)
2019-02-05 10:27:00書記ed官推是說845張 沒有一千多喔
作者:
mbgb (麻由麻由御園麻由)
2019-02-05 10:55:00一千是含中割數 845只是原畫
作者: Agent5566 (探員56) 2019-02-05 12:37:00
這集作畫神