Re: [閒聊] 蜘蛛人做為開放世界有超越刺客教條嗎?

作者: ErenYeager (Eren Yeager)   2019-02-05 21:54:07
其實說到爽感
進擊的巨人遊戲
立體機動的速度感跟手感作的很好
真的有立體機動移動
加速砍巨人的感覺
就算只是在城鎮內立體移動也很舒壓
可惜作業感重到爆炸
調查任務只是拿主線模型來拼湊而已
※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言:
: 今天去親戚家玩了漫威蜘蛛人
: 感覺根本就是紐約版刺客教條
: 不特別說的話我還以為也是育碧做的
: 不過因為蜘蛛人可以一直擺盪不落地
: 跑酷的爽感比起刺客教條還高
: 因為趕路速度很快,收集要素其實不太會感到枯燥
: 每個背包也都有配說明跟語音,不是那種沒誠意的複製貼上
: 戰鬥有很傻瓜式的自動鎖定
: 還有蜘蛛感應的瞄線和慢動作鏡頭,相當照顧手殘黨
: 連技的花樣也不少,打起來真的滿紓壓的
: 除此之外各種細節也都做得很棒
: 還有好幾種小遊戲玩,感覺真的很有誠意
: 但是因為只玩到了一小部分,
: 不知道後面是不是也做得這麼好
: 大家覺得以有著大量趕路+收集要素的觀光型開放世界而言,
: 漫威蜘蛛人有超越刺客教條嗎?
作者: hitsukix (胖胖)   2019-02-05 22:30:00
要弄的好玩可能得原創很多東西進去

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