我認為公主連結是可以上榜的
儘管遊戲簡單自動戰鬥,玩家只需要按技能,甚至平常99.87%的時間都在掃蕩券
但那只是日常農的部分,公主連結你要悠閒可以很悠閒,但是你要硬派也可以很硬派
以競技場來說,如果要玩的硬一點
公主連結的競技場不是全部照抄作業就可以贏的
你角色RANK裝備到哪裡、有沒有裝故意不強化滿甚至不裝,星星數目等等等
加上對手的RANK、裝備、星星等等等
這些都會左右這場戰鬥你會不會贏,有的你打五星防守隊輕鬆贏,但一樣的陣容你打某隻角色四星的,你會輸到脫褲子
甚至和上面說的一樣,有人故意不強滿、不穿裝備,這個你要從戰力差去看,而就差這一點,可能是泳飯先開招秒EZR,反之可能是EZR開招秒泳飯
當然這和技術沒關係,只是算數學而已,因為競技場除了RNG的部分,其實大部分的結果在你選定隊伍那刻就決定勝負了
那接著就是公主連結最硬派寫實的公會戰了
除了和競技場一樣,星星、裝備都會影響到這個角色,這些微的差距可能就是技能能不能在破防時間內放出來,或者最後一秒壓秒放技能,傷害差距可能可以有10~20萬,30個人就是300~600萬
這遊戲打公會戰,若是前中排的公會,大多都會給所謂的時間軸
裡面會清楚的告訴你大約幾分幾秒的時候要放人物的技能,人物的技能什麼動作要放技能等等
然而並不是照著抄就好了
兩個人抄一樣的作業,有人打100萬,有人打80萬
那一定是後者哪裡有問題了
例如時間軸可能有幾段是:
1.泳裝珠希舉手開破冰時按UB,有的人抓的到上BUFF的時間,有的人沒抓到,他直接把破冰斷招了,傷害直接差了十萬八千里
2.深月閉眼或技能出現時按UB斷詛咒,有的人就抓不到那個感覺,導致沒斷到詛咒,這樣破防圈出來的時間就會和功課上的不一樣
3.爆弓等月月破防、泳可上BUFF後開UB,有的人可以吃到破防+BUFF,有的人只有吃到破防,有的人兩個都沒吃到
當然這其實很大部分只要多模擬熟練就可以解決,不過有的人可能練三場就說好我會了,上場開戰傷害嚇嚇叫,有的人練一小時還是沒有半點進步
這畢竟頗吃個人感覺,有的能快速練好刀穩定輸出的,有人可能要練久久久,然後正式戰給你出槌
除了比較偏技術的這個
還有公會戰期間的排刀問題、團員吵架等等等等
每個月一場公會戰可以累死你
我認為如果要說到難度,硬派玩的公主連結絕對很有難度