作者:
note9 (諾特酒)
2019-02-07 01:05:03穩定的合作而且合作都不是一些免洗ip
像現在又跟遊戲王合作
之前跟超少合作的迪士尼
(別拿神魔說嘴,神魔只有迪士尼反派角色,彈珠是真真實實有米老鼠跟唐老鴨給你抽的)
銀魂
美少女戰士等等
加上營收完全海放其他手遊
經營模式又超佛大方送珠
時不時又來個舊角大翻身
運氣好點普通角色獸神後說不定還有限定角的強度
台版也有自己的活動(春節等等),福利也不比日版差
關卡難度不會過度膨脹
一些新友情在特定關卡玩起來也很有爽感
(全敵鎖定雷射,弱點貫通衝擊波,貫通分裂彈等等)
加上這次電玩展推了一堆週邊還賣光光
大家排隊排破頭
去年年中五週年生放在線觀看數還幾十萬起跳
加上近兩年都有推電影版
近期的動畫製作水準也都還算不錯
彈珠是不是現在經營模式最穩健,運營的最成功的手遊阿?
作者:
ttcml (三三)
2019-02-07 01:07:00不是
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-02-07 01:08:00F
作者:
pei108 (霈)
2019-02-07 01:11:00滿用心是真的
作者:
bbc0217 (渡)
2019-02-07 01:12:004
作者:
nija (nijawang)
2019-02-07 01:12:00遊戲本身有點無聊 不過營運真的很厲害
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2019-02-07 01:12:00社群力與遊玩族群的話,是
我也很喜歡彈珠,但不得不說,營收的部分,(年營收)還是會輸FGO
彈珠有些關卡真的很難啊 就算珠子全適正 有時候還是需要點運氣
作者:
pk90027 (æ•£æ’æ¡æ¨‚æ•£æ’愛的玻璃心)
2019-02-07 01:19:00難度本來就沒有過度膨脹啊,除了新出的轟絕世界難外,舊角Buff後還是有場,只是看老手願不願意帶上場玩玩
作者:
stussy (三重福山雅治)
2019-02-07 01:20:00關卡難度不會過度膨脹沒錯啊 不過彈珠強度倒是膨脹不少
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2019-02-07 01:20:00fgo才是 你看彈珠這廣告成本和更新
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2019-02-07 01:21:00更新頻率 這成本太高了 反觀我們F 用最純樸的遊戲內容少量的新角就感動人心
一堆想黑FGO的野雞手遊 FGO遇到彈珠只能叫他老大其他 算惹八
作者:
scottandk (sunkillsea)
2019-02-07 01:24:004,無論遊戲品質,腳色強弱拿捏,周邊宣傳搭配,都是目前檯面最強手遊之一,用動畫帶手遊的手法也是先驅
作者:
hoe1101 (摸摸)
2019-02-07 01:31:00關卡難度沒瞎雞巴亂搞是真的做得很不錯,反觀一堆亂搞的
作者: allensheng (上將帽子) 2019-02-07 01:32:00
講的每一點都被我大FGO屌打
作者:
MDay56 (他媽媽衝擊波)
2019-02-07 01:39:00神魔也好意思XDD
作者:
asabase (大切な未来み)
2019-02-07 01:40:00講神魔的一定是反串等於等於
作者:
Csongs (西歌)
2019-02-07 01:54:00認真講 4
作者: MGinobili 2019-02-07 01:57:00
還不錯,只輸FGO
作者:
sun0183 (易小川)
2019-02-07 01:57:00真的不愛這種轉珠跟彈珠遊戲啊 還是fgo好玩~
4 而且會強化舊角 不管是四星 五星 關卡角 轉蛋角
作者: s1457580 2019-02-07 02:15:00
彈珠就國民手遊 fgo這種小眾油到不行的糞game怎麼比彈珠營收一直都很好 節慶就在那邊活動賓果送錢反觀某些遊戲,節慶放個抽蛋跟活動消息就叫你要記得課哦
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2019-02-07 02:34:00別拿宅宅自嗨電子__女小眾手遊跟日本國民社交手遊比好嗎
作者: zerothomas8 (Naz) 2019-02-07 03:03:00
推 彈珠 禁忌之獄打的好崩潰
本來是神魔彈珠雙修5年玩家,神魔近年來關卡太過惡意就棄了彈珠關卡還算ok 對於中階玩家只要爬霸塔就送一堆珠,挑對卡池抽真的很耐玩另外神魔會跟迪士尼合作似乎是呱吉牽的線呢
作者:
pftrew (泥豪)
2019-02-07 04:00:004 我唯一玩超過兩年的手遊
作者: r142536 (明道) 2019-02-07 04:16:00
是,彈珠玩了1400多天的老玩家路過
作者:
asLay (è€è©©)
2019-02-07 04:20:00彈珠營運在日本內各方面都處理很好
作者: slink93 (要有銅鋰鋅) 2019-02-07 05:15:00
關卡早就過度膨脹,已經變成官方瘋狂賣限角到噁心的程度沒限角就閃邊涼快去那種感覺
作者: p7837302 (韹夜) 2019-02-07 05:21:00
神魔那個迪士尼是真的合作還是………
作者:
kkm99 (KK)
2019-02-07 06:58:00不是,fgo營收比較厲害除了fgo,傳說對決營收也比彈珠高
作者: rex7788 (胖東) 2019-02-07 07:18:00
寶可夢:??
fgo是這兩年竄起 要比從開服到現今的發展彈珠無人能敵fgo跟傳說營收是去年超過而已 比總累積彈珠是全球第一沒在玩的才會在那邊說彈珠只賣限角,限角可以比較好過關但用降臨一樣能過只是技術要求更高 看你有沒有心研究而已
說比總累積彈珠贏FGO也太好笑 不想想彈珠出幾年FGO出幾年
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2019-02-07 08:52:00除了彈珠以外,其他的手遊哪有資格被稱為手遊
作者: crazyanight (crazyanight) 2019-02-07 09:00:00
有在玩應該知道吃相越來越難看是事實
我今年才入坑,但是我覺得彈珠真的遊戲性與媒體行銷方面屌打我玩過的所有手遊(包含FGO
什麼時候都能入坑 不像有些遊戲錯過哪些活動就差很多
作者:
dynamis (おれわGUNDAMだ!)
2019-02-07 09:53:00呵呵 被FGO虐到出水
作者:
Acer (BtN)
2019-02-07 10:02:00關卡難度不會過度膨脹 <- 看到這句就免討論了
作者: x0xanxus0x (kkkkk) 2019-02-07 10:04:00
呵 FGO營收贏彈珠 你玩的可能是平行世界的FGO
作者: exbb547cyt (杰) 2019-02-07 10:11:00
禁域難到直接退坑 打掉10幾條體還卡關的感覺真的很差
笑了 一堆關卡越來越雞巴 不說我還以為pad出彈珠版了
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2019-02-07 10:17:00就沒人想吐嘈一樓的文法嗎……
作者: howard7718 (半糖) 2019-02-07 10:37:00
關卡明明就做球一堆...角色哪裡會拿捏==
作者:
hankstak (guahao)
2019-02-07 10:40:00不知道 但是遊玩方式沒興趣
作者:
WFXX (各種婊人的新注音)
2019-02-07 10:58:00作者: asd01248967 (超級阿宗) 2019-02-07 11:21:00
...這有什麼好討論的?你喜歡玩哪一款就玩哪一款阿,不會說你玩了一款某項目第一名的遊戲,大家就會覺你的很棒很特殊...我是知道有很多人都很想找認同感跟優越感...但是感覺方向偏離了喔對了,彈珠穩定邁向1700天當中
作者: x0xanxus0x (kkkkk) 2019-02-07 11:26:00
所以你的FGO有賺的比彈珠多嗎 別自打臉 呵
作者: aa7898918 (蠢狼月月) 2019-02-07 11:34:00
沒人一起共鬥少很多資源啦
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2019-02-07 11:55:00不就是下一個揭示版解決的東西..
作者: boshrush (跑吧!包許) 2019-02-07 12:32:00
彈珠先贏傳說吧,直接跟大魔王fgo比??笑死
作者:
tanpsy (Kagupa)
2019-02-07 12:52:001%機率 營收果然高 只要抽不到就會一直課金了
作者:
home4129 (誰家玉笛聽落梅)
2019-02-07 12:59:002是王者榮耀不是傳說對決哦