[閒聊] 一些MTGA的無用知識

作者: GOBS (GodOfBullShit)   2019-02-07 16:42:34
小弟我剛剛無聊玩門控 撞到一場紅快 對手前期被掃場後就掛機了
我就無聊來試了一下軟泥養殖對電腦的負擔 和看看mtga系統上的一些設計
https://imgur.com/6qpqZuJ
https://imgur.com/d6X2dcF
https://imgur.com/Xg90FSQ
https://imgur.com/rITRUry
https://imgur.com/PPTbo0y
https://imgur.com/p9CRnM5
https://imgur.com/WksnuAX
https://imgur.com/7DCMhzs
最後得到以下幾點結論
1 mtga應該不像爐石有總回合上限 或是說有的話至少不小於120回合
基本上正常打都不會打到這情況
2 不論你怎麼鋪怪 最多就是兩排顯示 不會再縮小 怪太多會出現箭頭
可以往左右拉去看其他怪 有時候上排看到底了下排還有怪可以繼續按 只會動到下排
3 一萬多左右的傷害還不會造成溢位 不過我沒時間試到幾億傷害就是了
4 大約再堆疊數超過50x2隻後開始產生卡頓 此實的每回合操作時間約為30秒
到堆疊數70x2左右時約為50秒 90x2時約為70秒 我不確定是硬體效能問題還是
伺服器的問題
以上 就是我年假太無聊花了一個多小時試出來的無用知識 謝謝收看
作者: ccccclaude (佐佐榮)   2019-02-07 16:55:00
有夠87
作者: topia910120 (OAD)   2019-02-07 17:08:00
先噓BM 要測不會找朋友測?
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2019-02-07 17:16:00
他先開始掛機的ㄟ
作者: garyroc (garyroc)   2019-02-07 17:41:00
我遇到掛機也是時間拖好拖滿,這哪裡不對嗎?
作者: mer5566 (あめ)   2019-05-15 10:26:00
如果走姐寺路線我下次版聚COS姐寺給大家幹...... 看...... 看
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-05-15 10:28:00
....把字接起來還真糟糕
作者: unrechiran (遠雨)   2019-02-07 18:02:00
...感謝你的貢獻

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