Re: [手遊] Star Ocean Anamnesis 齒輪相關

作者: RKain (No Game No Life)   2019-02-08 12:03:54
稍微分享一下我目前所知的齒輪資訊,不一定正確。
安全起見可以等大多數人心得懶人包出來再玩比較好
前言:
每個武器可以抽取出來的被動當然都不一樣。
有的被動詞條被鎖住,表示該被動無法抽出。
有的被動詞條需要突滿才開放,表示沒開放前也不能抽出。
當然常理來說會被鎖住的詞條如果凸滿才開放,凸滿開放後還是會被鎖住的。
武器精緻後會消失。
以下正文
首先下圖是精製頁面
https://i.imgur.com/bGxVO3t.jpg
A : 選擇您想要抽取被動的武器,要注意的是精製後該武器會"消失"
基底武器只能選擇五星武器,四星以下是不能選擇的。
所以目前來說暗屬是最難搞定的,因為目前硬幣武換不到。
B : 選擇你要附帶的素材,通常是附帶你完全用不到的齒輪,讓C和D的機率增加。
C : 抽取被動詞條的機率。無凸20%,1凸40%,2凸60%,3凸80%,4凸90%,五凸100%。
也就是如果沒有五凸,抽被動詞條的成功機率就是要看運氣。
D : 精緻後掉落齒輪的機率,基本上是安慰獎,基本上大多是掉落白值提升的齒輪。
這種安慰獎可以放到B去提升C的機率。
E : 因為原始武器的詞條有三條,這三個蘿蔔就是讓你強制選擇你要抽取第幾條。
如果沒有選擇的時候,假設原本武器有三個可抽取詞條。
但你只想要其中一個詞條的時候,抽取出該特定磁條的機率變成1/3。
所以即使你的B達到100%,抽到想要的詞條依舊可能是100% * (1/3)。
因此搭配蘿蔔可以讓你的1/3變成100%。
當然,如果該武器三個詞條被鎖到只剩一個詞條能抽取,那就不用蘿蔔去選了。
F : E有設定的時候F兔子頭頂會發光,表示此次精製會消耗蘿蔔和選取特定詞條。
以下舉例
如果您想要抽取詞條的重點是屬性賦予
1. 先找到一個攻擊賦予屬性的武器。
2. 該武器最好只有屬性賦予能抽取。 (避免在E這部份抽到不想要的詞條)
3. 武器凸到你可以接受的抽取機率。 (避免在C這部份沒抽成功)
4. B搭配一些廢物齒輪提升C的機率。 (避免在C這部份沒抽成功)
然後就是抽取了。
綜上所述
http://www.seiju.info/soa/weapon.html
搭配上述網站基本上可以找到想要抽取的武器。
如果我目前想要抽光屬性賦予這個詞條的話,可以選擇
クラウ・ソラス 單手劍,硬幣消耗1,可直接抽取光屬性。
其他想抽取的詞條可以以此類推。
目前來說基本上去找硬幣武當基底為大宗,或者您用不到的石抽和活動武。
但是要注意的是硬幣這部份不一定人人都不缺。
還請自己斟酌要用哪種硬幣去抽取,不要抽的太高興把某個武器的硬幣都抽完。
然後有想抽的屬性全部都在該武器裡面才抽的到,就.....沒得抽了。
至於該武器可抽取的詞條只能麻煩您在遊戲裡面確認了。
目前所知那種ATK+5%,10%這種提升白值的不能抽。
特定技能傷害增加的不能抽。
多看遊戲內的幾把武器應該就能找到目前的規律了。
目前比較值得抽取的就大概是
屬性賦予,AP消耗減少,AP回復速度增加,普攻回復AP量增加,普攻回血,緩回。
或者各種增加傷害的詞條吧...?
以上是目前簡單的心得。
不過我猜巴哈應該之後會有人整更詳細的資料吧XD
簡單列一下屬性詞條可抽取武器。但不要照做,我只是備忘用的(疑)
火 : イグニートソード (劍鞘,一個硬幣,可練成)
イグニートパンチ (腕,兩個硬幣,可以順便賭普攻回AP+100%)
冰 : アイシクルソード (單手劍,兩個硬幣,三凸可賭AP消耗-10%)
凍狼剣・氷牙 (劍鞘,兩個硬幣,五凸可賭普攻吸收HP10%)
スノウクロスボウ (鎗,兩個硬幣)
地 : 神拳ガイアナックル (拳套,一個硬幣,可練成)
雙劍和腕也有,但是有多餘的垃圾屬性。
風 : ストームボルト (鎗,一個硬幣,可練成)
雷 : 雷刃・黄金丸 (飛刀,一個硬幣,可練成)
光 : クラウ・ソラス (單手劍,一個硬幣,可練成)
單手劍 : 光(1) 冰(2)
劍鞘 : 火(1) 冰(2)
腕 : 火(2)
鎗   : 風(1) 冰(2)
拳套 : 地(1)
飛刀 : 雷(1)
屬性部份大概這些... 有需要的可以試試,吃虧不負責(逃)
可以練成的部分就是把四星練成該武器五星賭蹦出來,好處是不用靠硬幣
靠四星賭出來就好。
普攻HP吸收 (10%以上)
ブラッディダスター (拳套,一個硬幣,三凸)
凍狼剣・氷牙 (劍鞘,兩個硬幣,五凸)
突剣・バフォメット (雙劍,一個硬幣,但三凸會多了一個垃圾詞條)
デュランダル (大劍,一個硬幣,但三凸會多了一個垃圾詞條)
コバルトエッジ (飛刀,兩個硬幣,五凸,15%,但本身有垃圾詞條)
吸血砲・ヴァンピール (來福,一個硬幣,三凸,但本身有垃圾詞條)
緩回 (10%以上)
沒有,都是3~5%
普攻AP回復量增加(100%以上)
イグニートパンチ (腕,兩個硬幣,本身帶有火屬性)
AP回復速度上升(50%以上)
グレートパンチ (腕,一個硬幣,三凸以上有垃圾詞條)
PMF-84W-B (鎗,活動武,五突,不過我鍊掉了不想記錄)
AP消耗減少(10%以上)
名剣ヴェインスレイ (單手劍,只能鍊成,本身有神系傷害加乘,三凸追加垃圾詞條)
アイシクルソード (單手劍,兩個硬幣,三凸,本身有冰屬性)
魔剣バルムンク (單手劍,一個硬幣,三凸)
グラディアトゥール (劍鞘,只能鍊成,本身有人類傷害加乘,三凸追加垃圾詞條)
鬼刃・オーガスプレイン (劍鞘,兩個硬幣,五凸追加垃圾詞條)
壊剣ティルフング (大劍,一個硬幣,本身有垃圾詞條,五突再加一個被DMG-10%)
時空銃・Dスライサー (鎗,兩個硬幣,五凸追加三連攜ATKDMG+40%)
封神剣・マガツ (飛刀,只能鍊成,五凸,本身有神系加乘和貧弱緩回)
キラーズエッジ (飛刀,只能鍊成,三凸,本身有人類加乘)
タイガーヘッド (杖,只能鍊成,本身有人類加乘,五凸追加貧弱緩回)
看起來.....還是搞屬性就好了(倒地)
最後,被動詞條這個齒輪是全武器共用,不會限制某個武器才能裝。
希望以上資訊對各位有些幫助。
作者: krousxchen (城府很深)   2019-02-08 12:21:00
等之後確定最佳解再作
作者: RKain (No Game No Life)   2019-02-08 12:25:00
現在玩應該就是玩特別想要的屬性附著在想要的武器上吧XD畢竟某些屬性最佳解很好找,例如光屬就是單手劍。機率期望值就只能等人分享了XD 通常應該都凸三賭吧..
作者: krousxchen (城府很深)   2019-02-08 12:39:00
http://soa-news.com/2019/02/08/post-50124/已經有人弄出必出附屬的免費武器
作者: RKain (No Game No Life)   2019-02-08 12:41:00
喔這個很簡單阿XD 過率一下就好了剛剛無聊我也做了一次XD有一些可以靠四星合成上去賭出來,不需要換,我整看看如果想利用四星鍊成慢慢賭的話,火劍鞘光單手會好點把單手劍和劍鞘的硬幣都專心用在冰屬因為冰屬那兩個武器可以順便賭其他實用詞條不過我是懶得碰了,繼續閒魚(逃整理一下想要的詞條好了..
作者: asdf70044 (A7)   2019-02-08 13:00:00
那抽出來的屬性 是消耗幾個孔阿?正想要再確認就緊急維修了==
作者: becow01 (be)   2019-02-08 13:04:00
感謝分享,本來都搞不懂這系統
作者: asdf70044 (A7)   2019-02-08 13:06:00
不過也不意外 系統改版就是要維修就是了==
作者: RKain (No Game No Life)   2019-02-08 13:13:00
兩個孔,忘了說了XD另外現在還沒有開放從武器上拆齒輪的道具,先想成裝上去後想修改只能蓋過去了,原本武器上的會消失。

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