[問題] 遊戲商向主機玩家靠攏是趨勢嗎?

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-02-08 13:11:08
最近看很多人在試玩那個冒險聖歌啊。
看到很多按鍵預設都是用手把的按鈕。
還沒翻譯或修正,導致有些地方的引導跟你說要按X或Y。
其實也就是表示EA預設是用主機開發,然後轉PC的。
同時雖然是款TPS遊戲,但有試玩的人都不約而同的表示對於瞄準的需求降低很多。
是因為要配合主機玩家用搖桿操作的瞄準不便。
甚至有人提到EA的遊戲在主機上的銷量比PC上多太多了。
開發模式從以前PC轉主機改為主機轉PC也是合情合理的。
是不是因為組電腦成本越來越高,讓主機在世界上漸漸成為遊戲開發商的主流啊?
當然手遊就不提。
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-08 13:12:00
由繁入簡難
作者: guogu   2019-02-08 13:13:00
就只是以什麼開發為主而已 上pc按鍵提示沒改算常見
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-08 13:13:00
就覺得PC玩家比較會自己想辦法阿,自己裝patch自己
作者: emptie ([ ])   2019-02-08 13:13:00
console一直都是主流銷售,但是同一個世代的遊戲你想要開最高畫質一定是組PC
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-08 13:14:00
找mod自己修bug,按鍵配置只是小事而已
作者: emptie ([ ])   2019-02-08 13:14:00
當然這種極限玩家本來就不可能是主要
作者: rhox (天生反骨)   2019-02-08 13:14:00
跨平台遊戲都是從主機操作出發設計的
作者: belion (滅)   2019-02-08 13:16:00
是先向某團體靠過去吧
作者: siro0207 (希羅)   2019-02-08 13:16:00
那你買一隻手把不就得了
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-08 13:18:00
電腦原生遊戲操作UI自由度高,容忍極精細操作(電腦上滑鼠必備);等之後才想移殖到主機時常因為這兩點搞的吃盡苦頭。反過來做就順多了
作者: crazypeo45 (死刑)   2019-02-08 13:19:00
Xbox手把:嗆我嗆夠了沒 恁北要統一PC手把了啦
作者: XtinaGrimmie (Hecox)   2019-02-08 13:22:00
買隻Xone手把Problem Solved
作者: best159357 (Sawa)   2019-02-08 13:32:00
家機的銷售一直都比PC好本來就是主流
作者: sasadog (派派我老婆)   2019-02-08 13:34:00
很好啊 你遲早要買叉盒子手把的 遊戲商請你現在就買
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2019-02-08 13:39:00
漸三小 PC起碼20年沒當過主流
作者: egg781 (喵吉)   2019-02-08 13:39:00
盲點是PC也很多人用手把玩啊=_=
作者: amsmsk (449)   2019-02-08 14:31:00
開發用家機本來就很正常
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-02-08 14:32:00
被說得好像PC就不能用手把= =
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2019-02-08 14:34:00
玩PC就是要插360手把啊
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-02-08 15:11:00
什麼? 你玩PCGame沒有 Xbox 手把!?
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2019-02-08 15:54:00
買一隻手把不就好了....正常來說開發商當然是往家用機靠攏平台封閉相對好開發,沒有太多盜版問題 (現在來說台灣現在 PS4 / XBOX / SWITCH 玩家也都是正版玩家
作者: kumashi   2019-02-08 18:55:00
主機開發環境友善啊

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