作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-02-09 20:38:332017 pubg
2018 fortnite
2019看來要是apex的天下了
對比電子卡牌遊戲一直是爐石天下
moba好像花了3,4年dota2才成長到能跟
lol對抗(?
mmo rpg的wow
狩獵遊戲的mh
很多類型的霸權都很成功的讓後期新秀變笑話,整天被酸說好的xxx殺手呢
大逃殺粉為啥可以這麼博愛?
作者:
gp999999 (取名字很難)
2019-02-09 20:39:00反正到最後神仙都會到處飛
作者:
lv256 (等級256)
2019-02-09 20:41:00神仙滿天飛,江山自己拱手的
作者: JesterCheng (Jester) 2019-02-09 20:41:00
玩射擊感覺都差不多博愛啊
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-02-09 20:41:00我覺得是因為射擊遊戲換遊戲需要重新學習的東西少之又少吧卡牌更不用說了,還有一個重新累積卡牌的過程
作者:
whe84311 (Rainsa)
2019-02-09 20:42:00死亡競賽一直都是fps的熱門從DOOM就開始了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-02-09 20:46:00上手度關係 FPS你有準度跟反應速度 打哪款差不到哪去
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-02-09 20:47:00Dota類要上手至少要時間累積記憶N之英雄技能 還要學戰術卡牌類也是 沒人喜歡當大神後跳遊戲又要被當菜虐
後續出的大逃殺都有做出自己的特色跟抄人家抄得四不像又號稱XXX殺手有差
同樣覺得從doom就開始了… 早期缺乏超級大地圖這樣
作者:
KYLAT (凱拉特)
2019-02-09 21:51:00Fortnite知道要把中國服獨立出來,正常服外掛就很罕見了
作者: wasbrianfifa (島輝) 2019-02-09 22:07:00
大逃殺新的吸收舊的缺點,越出越好玩,真香
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-02-10 03:01:00
FPS的學習曲線雖然很高 但其實每款應用上都沒差太多每款都玩也不會有適應問題 技術都能保持一樣的水準自然追求各種不同的遊玩方式 單機 聯機 BR 超大戰場去哪邊找這麼有趣的遊戲種類阿XD 一種技術全遊戲通用對比現在一堆遊戲要人重新學 只想說 學你老木沒錯 我就是在嘴League of legend ^^
因為大逃殺太無聊了,這類遊戲還沒發展成熟,所以有新點子,大家就跟風