※ 引述《kororoDX (軍曹)》之銘言:
: 早年PS2正版遊戲大概1000多吧
: 盜版大概就兩百
超任那個年代正版卡帶動不動就破千,因為卡帶的製造成本比光碟貴很多
也是因為卡帶的容量與成本問題,後來才帶動光碟遊戲的普及阿
至於磁碟機拷的3.5磁片,大概1994年以前一片是100
1995年以後市場開始走下坡,價格掉到30-50,末期在1996年印象中看過4片100的
但這種磁片的缺點是他不易保存,有時候運氣不好買回來不到一個禮拜就壞了
PS正版遊戲軟體則大概是一片650-800那個位置
一片100的台片其實市場光景很短,那時期光碟普及速度很快
大概1996年幾乎都在70上下,那時候還堅持要賣100的話生意可能不好做
這段補個我一直印象深刻的八卦
一堆人高中時代的經典記憶...KOF97
那時候官方公開預定在98年3月底要先發行SS版
結果神通廣大的台灣壓片商居然可以在3月中就讓台片在市場上流動...早整整半個月!
這部分我至今都覺得還是太猛了
當時母校外面的電玩店,老闆還打順手牌,這提前發貨的KOF97一片賣120= =
比平常的標準價貴整整50元,老闆還氣定神閒的跟你說
"不想多花50元也可以阿,等半個月後就會有70元的片子可以買了"
那時候在電玩店裡面兩局就要10元,誰還在為了省50等兩個禮拜?
當然是寧願多花50也要馬上拿到片子
後來我在跟老闆有私交的同學口中聽到風聲
光那提前發貨的半個月,那家店靠KOF97的片子,當月營業額就破35萬...
一片120,到底賣了多少台片可以賣到35萬?
我猜更正確的說法應該是為了去拿片子的時候順便買其他東西的連帶消費
如果真的只靠一個 97 就賣35萬,那加其他片子周邊不就噱翻?
那個年代的 SS 跟 PS 幾乎每個月都有話題大作
沒記錯好像連 太七國際版 也是在那個時期發售的
PS版的KOF97則是比SS版慢了大約4個月才發售
評價上略遜SS版,因為SS有多那個加速卡的驅動,流暢度比PS版好很多
末期的PS台片大約是2000-2001年那時候就4片100,也聽過有一片20的
PS2除了特典版或少數有限定行銷的遊戲
大部分一般遊戲販售標準價是950-1100那個區間
台片最早開始大概是2000年年末那時候,一開始最好的價格有到一片300
大概2001年後就慢慢回落到一片200-250了
之後大約是2005年就開始有3片500或買三送一的價格
2006年之後因為PS3即將發表,市場行情就慢慢修正到150...最後變一片100
: 那時候資訊沒現在這麼發達
: 很多遊戲你想找正版不見得找的到
: 但盜版肯定可以找到
: 聽說那時候蠻多老闆在那波盜版商機中
: 賺了不少房子的錢
: 買車的買車買房的買房
: 那些在櫃檯整天打電動的ㄈㄓ老闆
: 看他們整天無所事事但實際上他們也真的賺很大
: 還記得那些老闆為了躲警察抓
: 每次賣的方式就是
: 給你目錄自己挑
: 挑完絕對不現場給你
: 一定是叫你先給錢會寄到你家
那時候有的店是現點現燒,我看過有的老闆直接在櫃檯底下放五台燒錄機在跑的
但這種用燒的其實品質比較差,真的要穩定的還是要用壓製的
但壓片跟燒片的設備成本不能比,燒片的利潤是比較好,但客人投訴不良的比例也高
有的是一開始就在店裡有有庫存了,這種的大部分都是跟上游壓片廠拿貨批發的
利潤稍差,但品質會顧比較好
然後就是先點,過兩天才有片子可拿的那種
這種店通常是因為生意作比較大,知道警察盯很緊,所以規避風險
只有極少數的熱門話題作會放店裡
發售較久的都需要等一到兩天才能從別的地方調貨過來
: 現在想想蠻多人那時候應該已經賺到房子+退休金了
: 那些年
: 莫名的大盜版時代
錢賺快的通常也不容易留住,這算偏門的錢
眼色不好或反應不夠的,叫你去顧也未必敢阿
我沒親眼看過,但聽過電玩店老闆閒聊明說,鴿子每個月都要給飼料費
看你做的規模抓價錢的,我這邊只算小鄉鎮,一個月一次1500-2000
不給也不會怎樣啦...後果自行想像,出社會之後才知道規矩真多= =
有些行業不是說想做就可以做的,行規要先摸清楚阿
不然以前社會新聞版比較有名的幾個電玩大咖弊案,
那個最後是怎麼扯到滿城風雨的
不就只是賣遊戲,最多放賭博電玩賭個錢嗎?
還不就是因為底下利益橋不平