※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言:
: https://www.reddit.com/r/Steam/comments/alsx3q/steam_to_start_hosting_non_valve_games_on_their/
: 自1月底開始
: 現有的steam遊戲都能使用steam的伺服器作為中繼
: 也就是享受與csgo和dota2同等級的網路防護
: 伺服器與客戶端的ip都能保持匿名從而不受攻擊,
: 除非整個steam都被攻破
: 而在未來,即使是非steam版本預計也將可使用此服務
: —
: epic用真金白銀收買開發商
: steam用獨家服務挽留開發商
: 大家覺得哪邊的做法會更有用呢?
看到其它討論,感覺不只是這樣而已。
有人提到這個擋DDOS可能只是順路。
因為Steam是開放自己的遊戲伺服為中繼,所以伺服端和客戶端的連線都經Steam伺服。
所以這樣做最大的影響可能是以後Steam平台的多人連線遊戲的連線會更穩定,ping也會降
低。
Steam架起來的全球網絡可是很穩的。