[閒聊] 異世界穿越作常見的爛大街要素與劇情

作者: tobbaco (tobbaco)   2019-02-13 00:48:08
異世界穿越這種劇情也不是最近才有
但是近幾年卻如雨後春筍般一直出來
但作品的品質與設定卻慘不忍睹
一開始會翻一下看看第一話或大綱講些什麼
後來看標題就完全失去興趣
這些爛大街的劇情與設定要素通常都會有哪些呢?
1.狀態欄:
角色狀態欄除非是遊戲之類背景設定,不然真的很出戲
也因為要在短時間看到角色的成長,用狀態欄最直接,
也不用下功夫描寫就能知道角色變強,根本有夠偷懶。
有些還會附什麼奇怪的技能與亞空間背包
2.極強的魔力與潛力與飛快的成長速度
不然怎麼YY給你看,配合狀態欄更是妙不可言,這樣要看三小
限制了故事發展性與可看性,隨心所欲,要幹嘛就幹嘛。
3.冒險者公會
幾乎都會有,很少沒有的,然後還分等級,總會有套路劇情是被
主角的異常能力值嚇到。
4.學校
等中期作者寫到主角輾壓眾生平民就會有這種套路出現,進去學校學習
然後假裝很弱,輾壓還在學的菜雞;不然就是進去學校收徒弟教人,然後出現
徒弟輾壓眾人的故事,還可以穿插青春戀愛校園喜劇這樣。
還有哪些類似的套路與元素出現在這些作品中? 再說並不是這些很難看,有些背景設定
與敘事過程就很引人入勝,但是看太多真的很厭煩就是了,說不定以後集合這些元素
能讓AI能寫出一篇故事還比一些作品還要好。
作者: sunine6488 (chenlin)   2019-02-13 00:49:00
就跟RPG製作大師一樣啊 架構都有了 看你怎麼改 入門簡單 但是要弄出好東西還是要看修為跟創意
作者: jim12441 (地獄廚房)   2019-02-13 00:49:00
靠美乃滋跟咖喱飯爽賺
作者: Leoncheng (隱藏)   2019-02-13 00:50:00
裝弱 莫名受到女神加持
作者: waitan (微糖兒>////<)   2019-02-13 00:51:00
桐人臉主角
作者: kaj1983   2019-02-13 00:51:00
這些算是異世界故事的要素,不見得有這些就會很難看
作者: Gokudo (極道)   2019-02-13 00:51:00
常常要改善飲食改善農業
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2019-02-13 00:53:00
老梗到嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
作者: axion6012 (維森)   2019-02-13 00:54:00
推一樓
作者: KerFel (顆顆)   2019-02-13 00:56:00
總感覺跟對岸的網遊小說有87%像
作者: waitan (微糖兒>////<)   2019-02-13 00:56:00
冷飯炒得好才厲害
作者: shiftsmart (居家物)   2019-02-13 00:56:00
拿外掛把妹 用廚藝把妹 用現代知識把妹
作者: kunxue0320   2019-02-13 00:58:00
一定要會裝逼
作者: shiftsmart (居家物)   2019-02-13 01:01:00
買奴隸 把奴隸 把別人奴隸
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-02-13 01:02:00
零使之後再無異世界...
作者: a71085 (iii)   2019-02-13 01:04:00
卡車
作者: s87087   2019-02-13 01:04:00
還以為我進到隔壁版
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-02-13 01:04:00
重點還是寫的內容啦..有的設定有趣但寫的濫 有的寫得好能一直輕鬆看下去 但事後想想有夠毒
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2019-02-13 01:05:00
卡車 還要有負責轉生的神明
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2019-02-13 01:07:00
頂多會膩 看寫的人是誰
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2019-02-13 01:08:00
拯救陷入危機了的小鎮
作者: wedman (維麵)   2019-02-13 01:08:00
拍賣會/路邊攤販撿到寶
作者: buke (一坪的海岸線)   2019-02-13 01:09:00
老梗看能不能玩出新把戲啊
作者: jim924211 (海未推)   2019-02-13 01:11:00
要素是拿來用的,用得好不好端看筆者
作者: je789520 (hihigogola)   2019-02-13 01:18:00
轉生卡車
作者: niwa88 (二羽)   2019-02-13 01:24:00
後宮成群 三妻四妾 在異世界瘋狂做菜
作者: xga00mex (七祈綺契)   2019-02-13 01:25:00
槍 媽的日本人超愛在中古奇幻背景用魔法造槍
作者: shihpoyen (伯勞)   2019-02-13 01:31:00
畢竟是歷史上確實出現在中古時代末期的武器
作者: watchr (30怒獅)   2019-02-13 01:49:00
改善飲食能做到的難度比搞出自己想吃的東西還要難,不知道為什麼一堆作品都能做到,現在的作家都好厲害w
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2019-02-13 02:05:00
和真表示 不是應該要我嚇到接待妹妹嗎?
作者: aisenma86 (覺醒君)   2019-02-13 02:08:00
目前這類穿越或轉生只有無職還算喜歡,其他都超討厭。像是變哥布林那部就很噁喔 幼年戰記也還不錯*幼女
作者: max860115   2019-02-13 02:22:00
感覺不只是異世界作品的這些元素爛大街了 砲異世界作品的這些元素爛大街的文也差不多爛大街了呢
作者: aiglas0209 (aiglas)   2019-02-13 02:27:00
re哥布林真的超渣看到反胃,不過那時還沒接觸中國網小新大陸所以硬撐到三百還四百章,看到會一直度菇就棄了
作者: makurosu7 ( )   2019-02-13 02:29:00
有些作品都已經會把上列那些元素當作吐槽點了、事到如今已經自稱一種類型了
作者: juncat (モノノフ)   2019-02-13 03:10:00
我覺得現階段已經開始走逆向發展了 會安排一點不順遂但還是多少有主角威能或外掛或奇遇 不然就只是單純描述倒霉鬼落難記不過我也搞不懂一些完全沒危機光看主角爽碾壓的作品到底在幹嘛 基本就像流水帳說今天又碾了幾個雜魚
作者: VUVCOM (yuyu)   2019-02-13 03:27:00
有一部王女穿越過來現代 要先殺男主 男主才能轉生當勇者這樣的反設定也有趣但還是後面看怎麼寫了。太多前面好看後面就不行的了
作者: zeyoshi (日陽旭)   2019-02-13 05:10:00
所以和真一整個反套路才新奇啊卡車轉生術>心臟麻痺嚇死的女神給buff>女神自己變debuff神級狀態欄>正常人狀態欄嚇到異世界的人>反被異世界的智障們嚇到美好世界可以說是蠱毒中煉出來的奇葩
作者: LAODIE (老爹)   2019-02-13 07:08:00
而且美好狀態欄就提一下而已 不是是數字天天洗版面充數
作者: seal998 (偽善的流沙)   2019-02-13 08:27:00
美好世界真的比較有趣
作者: jason710068 (綜合水果汁z)   2019-02-13 09:00:00
松崗配主角
作者: Jin63916 (摳幫瓦)   2019-02-13 09:14:00
老梗看到嘔嘔嘔嘔嘔
作者: CTUST (您真是套牢高手)   2019-02-13 09:28:00
再次體現了美好世界的好看
作者: a1379 (超☆魯肥宅)   2019-02-13 09:35:00
美好世界會紅就是因為反套路啊
作者: xyxhy (NH5)   2019-02-13 10:04:00
美好世界狀態欄也是搞笑的一部分,所以還好
作者: send99555 (內仔)   2019-02-13 11:02:00
文筆有趣比較重要
作者: zsd125cxa236   2019-02-13 11:08:00
可是你還是看得很開心 真香!
作者: siro0207 (希羅)   2019-02-13 11:24:00
就說加入戰鬥元素的話已經變不出新花樣了 以往是每次主角遇到敵人都陷入危機 靠著底力跟主角光環打贏(也跟流水帳差不多 都知道結果了) 現在換成是每次敵人出現就被主角虐菜 剛開始是很新鮮 但久了大家也都膩了
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-02-13 12:00:00
學園真的很煩 其他大多都還可以接受
作者: carllace (柚子)   2019-02-13 12:30:00
美好不會太重視狀態欄啊…有些作品就拼命的拿狀態欄來騙字數
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2019-02-13 12:33:00
文筆和敘事能力才是重點

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