Re: [新聞] Apex令EA稍感不適,但仍然信任重生工作室

作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-13 17:38:01
※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言:
: https://m.3dmgame.com/news/201902/3755431.html
: 《Apex英雄》令EA稍感“不適” 重生工作室認為是好事
: 重生工作室(Respawn)早已聲明過:EA沒有插手過《Apex英雄》的開發。而最近重生工作室的CEO Vince Zampella又爆料:其實作為免費大逃殺的《Apex英雄》,令EA這個超級出版商來說感到過些許“不適”。
: 在和外媒VentureBeat的訪談中Zampella承認,《Apex英雄》原本讓EA相當動搖,但最後決定繼續開展合作,這是一件好事。他笑言道:“這款遊戲對我們工作室成員來說十分令人振奮,因為這是我們從未上手過的新領域,新的開發方式。它代表了未來玩家需求發展的一種方向。對傳統的EA來說,這絕對是全新的挑戰,的確我們對《Apex英雄》的執著讓EA感到了不適,但他們決定接納並支持我們。對我來說,我看到他們的承諾非常激動。讓我們聚在一起搞個大新聞,他們能做到這一點真是太好了。”
: 這點和重生工作室的Drew McCoy在月初的另一場採訪所述如出一轍,他描述了如何令整個工作室堅持己見:“我們不可能說和EA一刀兩斷,這的確不是他們所期望我們做的遊戲。我不得不去直面高管,向他們一遍遍展示並解釋‘嘿,相信我,這就是你們想從我們這裡得到的東西!’。”
: “作為發行商,他們只能根據過去的數據進行量化分析預測,並且從未有過類似遊戲的經驗。這個遊戲的收入究竟如何是個大大的問號。他們說‘我們無法評估,無法預測’,但這個遊戲我們必須堅持:‘幫助我們成就它吧。’最終EA信任了我們,對整個遊戲的開發和其他任何流程都沒有插手。”
: 都說EA毀工作室,但人們都很高興看到了這次重生工作室有了他們想要的自由,來對新的的IP或原有的《泰坦隕落》世界進行新的創作,甚至還為發行商EA提供了一條新的出路。
: 《Apex英雄》現已登錄PC/XB1/PS4平台,全平台免費,並且也有計劃開展跨平台服務。
有些公司資本雄厚,儘管經常作出令玩家傷心的事情
但只要能下定決心,還是能作出好作品
像MS,EA,UBI都是這樣
有些公司有深厚的技術底子,雖然經常會走歪路
但最後總會回到老本行去
像CAPCOM
動視暴雪論資本論技術都有,雖然現在EA化臭的很,但說不定哪天會開竅?大概吧?
但有兩家公司我覺得徹底沒救了
一家是KONAMI,老闆就討厭遊戲了,看起來他們家第二代也沒有很喜歡遊戲
而且內部體制把員工當賊看,老臣被當眾羞辱的情況很普遍
比如說要老臣去當大樓清潔人員
另一家是SQUARE,最近才知道這家公司根本不重視開發資料,開發人員和原始碼
為創新而創新到了每次都從零開始開發的誇張地步
甚至要移植或重製舊作
還會因為原始碼遺失而要外包請人逆向工程
或者因為看不懂老遊戲的程式碼而沒辦法移植的
然後一款遊戲開發完就馬上解散團隊也是時有耳聞
SQUARE是我看過最誇張的遊戲企業了
沒有之一
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-13 17:42:00
作者: Birthday5566 (生日5566)   2019-02-13 17:44:00
那敢問原PO覺得BZ有沒有救?
作者: quentplus (凡夫(′・ω・`)雜種)   2019-02-13 17:45:00
2樓要不要掛一下眼科?
作者: bangch (BANG)   2019-02-13 17:46:00
SE的掛哪來的 我只記得當初擴散性有這檔事而已
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-02-13 17:47:00
我比較想知道B社 異塵的公司 怎麼評論
作者: bladesinger   2019-02-13 17:48:00
你去看看SE過去的開發時間跟移植作的新聞....
作者: anjohn (安囧)   2019-02-13 17:48:00
Square那個應該是指FF8的程式碼不見的事情吧
作者: Birthday5566 (生日5566)   2019-02-13 17:49:00
喔只看到爆雪 我常常忘了雙B是兩家公司
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-02-13 17:49:00
好像之前一連串移植消息FF7 FF9 FF10就是沒FF8
作者: Porops (豬排)   2019-02-13 17:49:00
KONAMI認同你,根本已經不能算遊戲公司了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2019-02-13 17:49:00
ff不是也把code弄丟
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-02-13 17:50:00
但是史克威爾雖然誇張 還是能拿出八方旅人 創世小玩家王國之星來賺錢啊心
作者: Despairile (.....)   2019-02-13 17:51:00
這篇比較像是從開發人員的角度拉以開發人員的角度來說 史克威爾比KONAMI還糟糕是真的
作者: egg781 (喵吉)   2019-02-13 17:53:00
上面提的B社,我的評論就是越來越不用心做遊戲,被噴活該
作者: badend8769 (壞結局)   2019-02-13 17:54:00
倒了的公司才叫沒救
作者: b2481 (RayGetRUA-RUA)   2019-02-13 17:55:00
KONAMI比較像機台製造商了,整個傳產化,加減賺而已,等那天不賺了就收掉,完全不想經營的樣子
作者: Despairile (.....)   2019-02-13 17:55:00
KONAMI大概是手上還有遊戲王 所以根本無所謂
作者: bestadi (ADi)   2019-02-13 18:00:00
問題是老科真的不需要靠遊戲賺錢維生....
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-02-13 18:07:00
SE最近我覺得還行,至少王國之心3評價還不錯科拿米就算了,雖然科拿米在小島還在的時候就愛惡搞之前看敖廠長影片才知道科拿米搞了一堆MGS撈錢糞作
作者: lv256 (等級256)   2019-02-13 18:45:00
老闆討厭遊戲那是徹底沒救w

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