作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-13 17:38:01※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言:
: https://m.3dmgame.com/news/201902/3755431.html
: 《Apex英雄》令EA稍感“不適” 重生工作室認為是好事
: 重生工作室(Respawn)早已聲明過:EA沒有插手過《Apex英雄》的開發。而最近重生工作室的CEO Vince Zampella又爆料:其實作為免費大逃殺的《Apex英雄》,令EA這個超級出版商來說感到過些許“不適”。
: 在和外媒VentureBeat的訪談中Zampella承認,《Apex英雄》原本讓EA相當動搖,但最後決定繼續開展合作,這是一件好事。他笑言道:“這款遊戲對我們工作室成員來說十分令人振奮,因為這是我們從未上手過的新領域,新的開發方式。它代表了未來玩家需求發展的一種方向。對傳統的EA來說,這絕對是全新的挑戰,的確我們對《Apex英雄》的執著讓EA感到了不適,但他們決定接納並支持我們。對我來說,我看到他們的承諾非常激動。讓我們聚在一起搞個大新聞,他們能做到這一點真是太好了。”
: 這點和重生工作室的Drew McCoy在月初的另一場採訪所述如出一轍,他描述了如何令整個工作室堅持己見:“我們不可能說和EA一刀兩斷,這的確不是他們所期望我們做的遊戲。我不得不去直面高管,向他們一遍遍展示並解釋‘嘿,相信我,這就是你們想從我們這裡得到的東西!’。”
: “作為發行商,他們只能根據過去的數據進行量化分析預測,並且從未有過類似遊戲的經驗。這個遊戲的收入究竟如何是個大大的問號。他們說‘我們無法評估,無法預測’,但這個遊戲我們必須堅持:‘幫助我們成就它吧。’最終EA信任了我們,對整個遊戲的開發和其他任何流程都沒有插手。”
: 都說EA毀工作室,但人們都很高興看到了這次重生工作室有了他們想要的自由,來對新的的IP或原有的《泰坦隕落》世界進行新的創作,甚至還為發行商EA提供了一條新的出路。
: 《Apex英雄》現已登錄PC/XB1/PS4平台,全平台免費,並且也有計劃開展跨平台服務。
有些公司資本雄厚,儘管經常作出令玩家傷心的事情
但只要能下定決心,還是能作出好作品
像MS,EA,UBI都是這樣
有些公司有深厚的技術底子,雖然經常會走歪路
但最後總會回到老本行去
像CAPCOM
動視暴雪論資本論技術都有,雖然現在EA化臭的很,但說不定哪天會開竅?大概吧?
但有兩家公司我覺得徹底沒救了
一家是KONAMI,老闆就討厭遊戲了,看起來他們家第二代也沒有很喜歡遊戲
而且內部體制把員工當賊看,老臣被當眾羞辱的情況很普遍
比如說要老臣去當大樓清潔人員
另一家是SQUARE,最近才知道這家公司根本不重視開發資料,開發人員和原始碼
為創新而創新到了每次都從零開始開發的誇張地步
甚至要移植或重製舊作
還會因為原始碼遺失而要外包請人逆向工程
或者因為看不懂老遊戲的程式碼而沒辦法移植的
然後一款遊戲開發完就馬上解散團隊也是時有耳聞
SQUARE是我看過最誇張的遊戲企業了
沒有之一