[閒聊] 大富翁是不是其實也算不容易設計的遊戲?

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2019-02-14 22:47:24
之前看到大富翁10開發的消息,也看到了開發中畫面
但我內心毫無波動
心想這麼經典的IP難道就到4代為止了嗎?
雖然之前出8時看其他人評價感覺有點中興,似乎有做得比567好
但自己實際玩以後,雖然看得出來要素有變多
可是卻有種4代仍舊是個不可超越之壁的感覺
其實我234都喜歡玩啦,因為各有各的優點
沒有其中一代有把其他代要素全都包了這麼無敵
有很長一段時間我在想難道是橘淮為枳?
給大陸那邊開發就是沒了以前的味道?
但仙三仙四也不錯,說橘淮為枳似乎不是那麼正確
現在我真的不會要求說續作可以要多好多好
至少能做到把4代HD化並且真3D的感覺就行了,然後再更多一點地圖這樣
更後來又在想,會不會要開發出一個大富翁類型的遊戲其實很困難?
大宇大富翁不好玩這多代了就不能振作一點麼
搞不好玩家自己開發反而更好玩?
如果把目光放在大宇以外的大富翁作品,有哪些值得一玩的?
之前看過別人推桃太郎電鐵,似乎不錯的樣子
題外無聊講古一下
我玩4代第一次遇到死神是跟一位朋友玩到友情毀滅後才知道現身方法的
嘛,我就醫院門口一直放地雷放到他出不來,若真出來就一直用飛彈炸
條件至少需有2人為玩家操控
並且一位玩家棄權後,如果遊戲還能繼續進行
就可以招喚死神附身在指定人物身上
效果真的超強大嚇到我了XD
因為在此之前跟朋友玩時都是玩到破產才退出,沒有中途棄權的
而且那朋友也沒有跟我講過,叫死神出現時也不像第一次看到
在那個網路還不普及的時代,想不出來他是怎麼知道的
在那之後跟朋友玩都很小心了,約好不能互相害對方,只能害電腦
若遇到魔法屋這種避不掉的就抽命運三張,好壞全接受,這是最大的讓步了XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-02-14 22:51:00
你不知道 抽命運三張多可怕剛開局就去魔法屋 抽命運三張 然後住院坐牢20天你基本可以直接投了
作者: howdo1793 (布比)   2019-02-14 22:52:00
樓上 那種直接刷新開局就好了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-02-14 22:54:00
你試試魔島大富翁 霹靂大富翁 富甲天下2 也都是還算不錯的大富翁遊戲死神那個就是四個朋友玩 有人要先回家了 但又不想託管給電腦讓大家虐他的角色 就按投降叫死神出來附人
作者: zombsu (ZoMb)   2019-02-14 23:02:00
我一直都覺得玩過桃鐵後 大富翁實在不夠力
作者: carllace (柚子)   2019-02-14 23:41:00
富甲天下魔幻天下都不錯
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-02-15 00:36:00
首先一局要減短時間到一小時或更短我們再來談...另一個方向就是mario maker,開放玩家設計地圖分享對戰但畢竟受限於組合元素數量,玩起來大概是大同小異就冷掉了

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