最近赤燭又出新遊戲了
很多人應該都想看某某實況主玩吧
可是通常玩完之後通常就不會再買遊戲了
而且劇情該知道也知道了
實況主玩單機遊戲會很大影響銷售量嗎??
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2019-02-15 08:31:00如果那遊戲只有劇情的話
作者:
Dirgo (靜!)
2019-02-15 08:32:00只靠劇情撐場的遊戲大概就這樣了,看完就當玩過了.
其實不完全 台灣大部分都免費仔 本來就不會去買遊戲很多都是跑去看問叫啥跑去當盜版仔
作者:
citizoe (太陽餅市人)
2019-02-15 08:33:00已經排好假約好跟朋友熬夜玩了 超期待的-////-
不過這次遊戲的內容感覺很少 才兩年不到其實比較希望他們可以做個五年十年做一個超級遊戲賣到全世界
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-02-15 08:35:00所以很多日本遊戲都會擋實況
絕命精神病院就花了快十年 希望赤燭可以集資學習他們
作者:
egain (天國直達車)
2019-02-15 08:36:00你這完全是日廠思維啊
作者:
AN94 (AN94)
2019-02-15 08:37:00sega
五年十年,你要不要幫他們付錢?鍵盤做遊戲真的很簡單欸
作者: Alwen (鳳梨) 2019-02-15 08:40:00
花五年十年作一個不知道會不會賣座的遊戲....= =就跟香草社一樣 那個十三機兵防衛圈 作惹超過五年然後一看就是被上層要求至少要拿一點東西出來
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-02-15 08:43:00五年十年你當大家都是野村哲也喔 連小島都會被踢出公司
作者: DON3000 (><b) 2019-02-15 08:43:00
鍵盤希望 ~
作者: Alwen (鳳梨) 2019-02-15 08:43:00
就拿個不能繼承紀錄的有料體驗版出來= =
作者:
ejonlj (ejonlj)
2019-02-15 08:43:00台灣買遊戲 被笑浪費錢
作者: Alwen (鳳梨) 2019-02-15 08:44:00
FFXV:誰在說我?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-02-15 08:45:00別說10年一作 5年就可以讓公司思維徹底過時了
作者:
LonyIce (小龍)
2019-02-15 08:50:00我覺得如果跟上次一樣的話,又是虎頭蛇尾的遊戲
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-02-15 08:56:00網遊全盛到凋零多久,手遊又出現多久
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-02-15 08:56:00看遊戲,已經很知名的遊戲不需要
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2019-02-15 08:57:00很多人都覺得花錢買遊戲浪費錢
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-02-15 08:58:00不只買遊戲吧 大部分都認為娛樂產品=浪費錢
作者:
mod980 (玖八靈)
2019-02-15 09:01:00我一個月70買apple music 我媽都覺得我浪費錢呢
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-02-15 09:03:00一定是你沒把帳號給你媽聽,我都給她聽台語老歌就都沒說我浪費錢==
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-02-15 09:03:00不能吃、不實用的東西=浪費錢
我比較老派 遊戲就是要自己玩才叫體驗對只看別人玩然後還能做出自己遊戲心得的人很不以為然
作者: roger2623900 (whitecrow) 2019-02-15 09:15:00
5-10年間要靠啥賺錢? 赤燭很有錢喔?
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2019-02-15 09:16:00
當然是買了遊戲 再看實況主玩 當作自己已經玩過了阿==
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2019-02-15 09:17:00做10年=出的時候已經過時10年了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2019-02-15 09:21:00講五年十年那個真的太好笑 白金連兩年都抗不住了
作者:
c3632571 (慈獸‧麒麟淚)
2019-02-15 09:21:00我常常是看別人實況 然後跑去買遊戲的(望
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-02-15 09:22:00別鬧了 看完不會買的 你覺得他們沒得看就會買???
通常我會想玩的單機遊戲就不會去看實況,不怎麼想玩的看了也沒差,所以我覺得有沒有實況單機遊戲沒差
看遊戲,有些遊戲就是實況之後劇情大爆死嚴重影響買氣,當年人中之龍就發生過
原本看人龍實況看到想買遊戲,直到我看到後面給開司一個保險的劇情,我就死心了
作者: biollante (我我我魔術師) 2019-02-15 09:27:00
花十年自己會先餓死吧 XD
實際的開發期通常都一年半~兩年 計畫可以好幾年沒錯實際開發期長達五年的...就算R星都倒給你看引擎、平台沒幾年就會大進步,技術與時俱進也很重要
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2019-02-15 09:31:00做得好的話會買來支持(收藏)吧
作者: Oville (奧) 2019-02-15 09:32:00
結果是劇情遊戲 實況主玩了變一堆雲玩家看而不買
作者:
Litan (*N)
2019-02-15 09:45:00他廠有其他遊戲和計畫可以慢慢撐,赤燭這種獨立的你要他怎麼撐?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-02-15 09:49:00看個人吧?還有看遊戲,像刺客教條奧德賽我看餐哥玩完後才想買的,但人中之龍或死神看過真的就當玩過了,不過本來就不會買的
作者:
qewadszxc (wijxkwogbfqw)
2019-02-15 09:49:00返校我記得好像也是虧錢
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-02-15 09:50:00還願我覺得會跟返校一樣看人玩比自己玩有趣
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2019-02-15 09:51:00遊戲這種東西可以賣很久 返校怎會虧……
作者: Alwen (鳳梨) 2019-02-15 09:53:00
應該說恐怖遊戲都自帶party game的要素多人玩恐怖遊戲有趣度大勝單人玩明明是單人遊戲 卻能多人同樂 恐怖遊戲的厲害點
作者:
et310 2019-02-24 17:28:00充血百分比:■■■□□□□□□□ 30%
作者:
rolves (Rolves)
2019-02-24 17:38:00血百分比:■■■■■■■■■□ 90%
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2019-02-24 17:38:00゜ω゜)っ✂╰ひ╯
返校只是剛好打平,回到最初的狀態有籌碼可以再賭一波而已...獨立工作室真的很辛苦,還是多掏錢支持比較實際
五年前流行的東西又跟現在不同 研發超過兩年就會過氣
作者:
f124 (....)
2019-02-15 10:09:00可以賣很久又不代表有人會一直買 XDD
作者: Alwen (鳳梨) 2019-02-15 10:14:00
是大部分人玩恐怖遊戲的時候想要有人陪
作者: Alwen (鳳梨) 2019-02-15 10:18:00
又怕又愛看的人很多啦XD
作者: kevin202025 (政大葛里芬) 2019-02-15 10:23:00
我天命奇御 拉比哩比都是看統神玩才買的 給你參考
現在哪些看到號稱開發十年的東西不都是中間早就大改好幾次只剩遊戲名稱一樣而已 看看大學長任王
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-02-15 10:30:00我比較混亂邪惡一點 遊戲夠好玩才會買 才不管你工作室營運狀況出了甚麼問題....有一款最多四個人同時玩的馬力歐我覺得越多人玩越恐怖(O
作者:
plains (萬年潛水魚)
2019-02-15 11:20:00某某是誰啊?
作者:
RX11 (RX_11)
2019-02-15 12:22:00四個人一起玩magicka 難度暴增
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-15 12:58:00記得少數遊戲是真的會做到5年,這通常是錢很多的大廠才有會不會過時這個問題,就是邊做邊修正
作者: eranikus13 (瘋之精靈) 2019-02-15 14:22:00
五年十年是你要養他們嗎
作者:
ffdqfe (苦惱)
2019-02-15 14:42:00遊戲太多一般人根本很難挑,其實實況主才是最好的宣傳