作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2019-02-15 14:26:15一回殺,OTK,
One Turn Kill.
達成某種條件的手牌或棄牌堆,可以迫使對手生命歸0, 重點是對手沒有反應的可能!
像是遊戲在漫畫裡抽出的"洗腦"這張牌達成combo,把"人偶"的天空龍打到自滅.
至於"洗腦"這回484印牌的極致,這下次再問好惹.
手遊的遊戲王,
闇遊戲好像也有OTK的手段.
一回殺,甚至初見一回殺,這種combo是否值得鼓勵呢?
作者:
jupto (op)
2019-02-15 14:32:00個人看法OTK不是問題 重點是前置條件的達成難度 如果太容易就變成靠賽的就好 如果有難度就是技術了
作者:
xyxhy (NH5)
2019-02-15 14:32:00桃樂絲開門OTK
作者:
shuten ( [////>)
2019-02-15 14:33:00回殺牌就是有他獨特的魅力跟樂趣在
作者:
zack2 (白夜)
2019-02-15 14:33:00你想想為什麼黑暗大法師會被扔去海裡
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2019-02-15 14:35:00自己玩的時候會很爽,被弄到的時候會很幹
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2019-02-15 14:36:00"連鎖破壞"不就這樣臨時生出來的嗎=,=
比起otk 我更喜歡特殊勝利類型的牌組 像是決鬥大師裡面有一個 自己的回合開始時 有同名怪物4隻就勝利的牌組
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2019-02-15 14:45:00otk不是問題啦 達成難度比較重要 太好湊到變成大家都比誰先開始說書
作者:
KerFel (顆顆)
2019-02-15 14:59:00起手湊滿黑暗大法師
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2019-02-15 15:02:00我喜歡回殺不成有後手的牌030...純粹一回殺打起來勝負條件太單調有點無趣
作者: ghjh41123 2019-02-15 15:04:00
鼓勵零回殺比較值得,看看齋王
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-02-15 15:06:00(′・ω・‵)<說真的那你們打屁牌 直接各抽一張比大小算了
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2019-02-15 15:08:00妙語說書人
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2019-02-15 15:13:00可以回殺 但是不可以是猜拳定勝負
作者:
Diaw01 (Diaw)
2019-02-15 15:14:00跑車 博士 任務
作者:
max005 (max005)
2019-02-15 15:30:00OTK maker: OTK是這動畫中的一環,不爽不要看
作者:
jupto (op)
2019-02-15 15:34:00博士 機械複製術 link...
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2019-02-15 16:02:00FTK跟OTK還是不一樣的
作者: Stat14 (統計14) 2019-02-15 16:17:00
有同名怪物4隻就勝利,啊就爐石天啟474啊
作者:
parax (parax)
2019-02-15 16:34:00遊戲王最初的崩壞就是因為黑暗大法師
作者:
jupto (op)
2019-02-15 16:47:00黑暗大法師其實還好 湊五張實際比賽沒那麼容易 只是故事表現很差因為故事主角神抽大家不意外