[閒聊] 遊戲劇情各代有緊密連結是件好事嗎?

作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-02-16 10:29:10
劇情緊密連結我第一個想到的就是軌跡系列,
從大概快十年前聽到「星之所在」就入坑的空軌,
不過我也只入坑空軌第2部而已...
之後沒關注這個作品到現在發現已經有十幾部大作了@@
想入坑? 這作品數量....算了= =
王國之心也是例子之一,
ᅢe大的劇情....
雖然很多人說看不懂也是了
創造一個新IP 跟 延續的IP,
哪一個比較能吸引到更多的玩家?
遊戲公司似乎覺得後者的穩定度大很多就是了!
但因為沒玩過前作而不確定要不要入坑玩的文章時時有,
這表示這問題永遠都會在,
且遊戲公司好像都要在這方面取得平衡...
PS.軌跡系列的系列作也太龐大了吧?
搞成這樣真的能吸引到新玩家嗎@@?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-02-16 10:36:00
延續IP但不延續劇情,像FF、鋼彈、薩爾達
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2019-02-16 10:36:00
有好有壞吧,做得好的話是可以延續下去,至於做爛的話就是直接砸鍋,甚至角色形象崩壞都會鋼彈的話還是有分UC跟非UC
作者: emptie ([ ])   2019-02-16 10:48:00
王國之心…這個不知道要不要算是FF系列的成員
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-02-16 11:11:00
有些擺明要出續作所以劇情流水帳的就很肚爛角色就一直出場欲言又止 然後埋伏筆埋伏筆埋伏筆
作者: sunine6488 (chenlin)   2019-02-16 11:30:00
我覺得ffxv就用的不錯 對於第一次碰FF的我來說
作者: tim201227 (博德)   2019-02-16 11:46:00
FF13-2的 to be continued讓我幹超久的

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