Re: [閒聊] 天神一般的準度,APEX凡人剩這周能玩了嗎?

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-02-16 11:25:56
→ qwer338859: 那為啥DOTA類遊戲卻沒辦法做到這種影響伺服器端的外掛02/16 11:14
→ arrenwu: 他這個外掛沒有影響到伺服器端吧?02/16 11:16
→ arrenwu: 但是MOBA本身就有自動閃招外掛啊 02/16 11:16
MOBA類的印象中有:
1.自動閃招
2.自動連招
3.預判對手動向(超雷)
4.紀錄看過的眼位時間
5.應該還有其他有的沒有的,但我沒記= =|
這些都是在客戶端上就可以執行,我自己唯一聽過非手遊MOBA出過全地圖的只有
暴雪英霸
沒看到實體程式,而是有玩家從RP上判定對方可能有開圖,
只是因其人氣關係,最後也不了了之就是
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2018-02-16 11:14:00
那為啥DOTA類遊戲卻沒辦法做到這種影響伺服器端的外掛
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-16 11:16:00
他這個外掛沒有影響到伺服器端吧?但是MOBA本身就有自動閃招外掛啊
作者: sumarai (Pawn)   2019-02-16 11:27:00
信長:?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-02-16 11:29:00
開圖這個不太可能吧?現在MOBA封包資訊應該就沒有全圖資真的差得多的是自動閃招 因為指向技這樣幾乎就都沒用
作者: kaj1983   2019-02-16 11:39:00
合法開圖就是換超寬螢幕視野變廣,有錢人玩的合法開圖法
作者: digitai1 (大摳)   2019-02-16 11:42:00
有聽說過LOL有
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-02-16 11:48:00
LOL你收到的封包資訊不足以開圖啊
作者: shentotto (無名火)   2019-02-16 11:50:00
狗屎 lol根本沒有全開圖
作者: nthank (不謝)   2019-02-16 11:56:00
LOL沒辦法開圖 以前就有工程師出來講過了 他們不相信玩家客戶端不會有戰爭迷霧的封包
作者: acopika (acoaco)   2019-02-16 11:56:00
信長可以是因為wc3本身的關係..
作者: kurtsgm   2019-02-16 12:07:00
moba的可視範圍是平面 加上人數少 運算量也低 才能放在伺服器上面做運算...3D的FPS不太可能 尤其吃雞100人
作者: c1396 (Robin)   2019-02-16 12:09:00
以前CS就一堆透視了 而且BZ的遊戲外掛都抓很勤是不了了之還是更新後不能用吧...
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2019-02-16 13:25:00
BZ大概就抓外掛不錯 其他精力都用在搞玩家
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-02-16 17:08:00
英霸有看過那個rp 不過也只有那一場
作者: jim924211 (海未推)   2019-02-16 17:19:00
英霸的是利用重新載入遊戲時會讀取所有rp的機制吧這機制真的爛,不小心斷線要重連超困難
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2019-02-16 18:38:00
英霸那次是wtf moment上的影片吧,後來就沒什麼討論了

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