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美國最大工會給開發者的公開信:是時候改變了
文章點名了動視暴雪和EA的CEO、以及R星的惡劣工作環境
2019-02-17 07:30:03
近日,美國勞工聯合會-產業工會聯合會(AFL-CIO)在Kotaku發布了公開信,呼籲遊戲開發人員是時候站起來反抗不公待遇了——在美國遊戲開發人員常常面臨過度加班、薪水較低以及有毒的工作環境的困擾,全文如下:
美國勞工聯合會暨產業工會聯合會是美國最大的工會組織,現有56個國內國際成員組織,z職工人數1150萬(包括美國作家協會,其中Kotaku及其姐妹網站的工作人員是其成員)。這封信是該工會組織給遊戲開發商的第一份公開信。
如果問一名投資者美國最成功的、能給他們的帶來成倍收益的東西,他們的第一想法可能是自然資源,或者華爾街的某個全新金融投資方案。但是,在蓬勃發展的視頻遊戲行業中,我們可以看到非常多的成功故事。2018年,以兩位數百分比增長的美國視頻遊戲銷售額達到了430億美元,是同年電影業創紀錄的票房收入的3.6倍。
這是一項令人驚嘆的成就——而這一切離不開眾多不知疲倦的遊戲開發者。沒有什麼比把自己的熱情投入到自己所愛的東西上更有動力了,這些開發者們日復一日的熱情、努力的工作。
通過無數的不眠之夜,成堆紅牛空瓶以及來自管理層的不斷壓力,你完成了不可想像的事情。你的辛苦讓一切這一切可能——你建立了新的世界,設計了新的挑戰,甚至開創了娛樂的新時代。
現在,是時候讓你的行業老闆以尊嚴和平等的態度來對待你了。
高管們總是口頭上吹噓你的工作,這是每個行業辦公室和會議室都離不開的話題。他們自然對那些將想像力發揮到極致、並在近期經濟不景氣情況下仍然創紀錄的遊戲表達了高興。隨著你的創作達到無與倫比的新高度,他們談論VR的最新創新,並慶祝最新遊戲創紀錄的數字。
我的問題是:你得到了什麼回報?當你處於遊戲開發的關鍵時刻時,你的老闆們正在敲響華爾街的開市鍾。雖然你正在創造我們這個時代最具開創性的產品,但老闆們卻囤積了數十億美元。當你在精疲力盡的情況下將自己的靈魂投入到遊戲中時,Bobby Kotick(動視暴雪首席CEO)和Andrew Wilson(EA首席CEO)正在為“他們的”成功而慶祝。
他們變得富有,他們得到了聚光燈。他們成為有遠見的人,他們被視為先鋒。
而你得到了什麼呢?
過度加班和薪水不足。壓力大,有毒的工作條件會讓你達到身體和精神上的極限。要求更好的待遇卻又擔心你會因此丟掉你夢想的工作。
我們聽到了那些願意站出來的人的痛苦故事,其中包括一位在下班前三次到急診室就診的開發人員。Rockstar Games的開發人員最近分享了持續數月甚至數年的關鍵開發時刻的故事,而這一切只是為了滿足管理層的苛刻要求,做好一款遊戲,並在前三天讓老闆賺7.25億美元。
現在到了改變的時刻。改變不會來自CEO,改變不會來自公司董事會。並且,它不會來自任何單一個人。
通過在強大的聯盟中聯合起來獲得槓桿作用,一切就會發生變化。而且,當你使用集體的聲音來討價還價,這一切才有可能發生,你才能獲得創造的財富的公平份額。
無論你在哪裡工作,老闆只會在所有人聲音聚集在一起時才提供公平待遇。幸運的是,你不必從0開始,像Game Workers Unite這樣的草根團體擁抱團結的力量,他們證明了,你不必接受破碎,扭曲的現狀。
您有權要求您所在行業的股份以及您經濟未來的發言權。更重要的是,全國各地有數百萬兄弟姐妹與你站在一起。
你的鬥爭是我們的鬥爭,我們期待著歡迎你加入我們的工會大家庭。無論我們是在聖莫尼卡製作咖啡,在芝加哥清理餐桌還是在西弗吉尼亞州開採煤炭,我們都應該得到不少於我們工作價值的待遇。