最近這幾年來吼
各個AAA大作感覺長得越來越像
不外乎開放世界 劇情細節 小彩蛋 畫面精緻度
就算再繼續發展也難以有令人驚豔的突破
老實說創意反而不如一些簡單的小遊戲
AAA級大作是不是已經遇到了瓶頸
大家覺得呢?
作者:
Minaiya (麥斯威爾)
2018-02-18 01:50:00現在是AAAAAAAA的天下
作者:
mod980 (玖八靈)
2019-02-18 01:51:00aaaaa是哪篇阿 可以給個代碼嗎
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2019-02-18 01:52:00AAAAAAAAA
作者:
mod980 (玖八靈)
2019-02-18 01:53:00找到ㄌ 原來是叫聲阿
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-02-18 01:53:00但很顯然玩家對這方面還是有需求,技術也還有發展空間
作者:
yuizero (14)
2019-02-18 02:01:00你說的這些 算是瓶頸嗎?
作者: wryyyyyyyy (蜥蜴長老) 2019-02-18 02:01:00
AAAAAAAAAAA
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2019-02-18 03:02:00更傷的一點 開發費越來越高
作者:
chcony (星爆大法師)
2019-02-18 03:43:002022年那款
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2019-02-18 08:11:00不講大逃殺 還有什麼3A長一樣的goty2018 挑一樣的大作來討論
到底是哪些“有創意”的小遊戲啊?可以舉幾個例子嗎?