作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-18 13:20:56※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=S1GYnS4jqig
: 他罵得最兇是Ubi
: 因為他認為Ubi就是這幾年把開放世界這類型遊戲徹底搞爛的最大元兇
: 當然其他公司也沒少罵就是了
: 不過,遊戲界經常都是一窩蜂的風潮,不然2D捲軸類遊戲30年前是主流,現在呢?
首先這個對岸的沒搞清楚一件事情
開放世界是一種高度集成各種遊戲類型的類型
這個類型在二三十年前叫做RPG
即使是FC上的RPG遊戲
也需要其他遊戲類型五倍以上的人力才能製作
從歐美創造RPG這類型的原始精神的角度來說
只要能夠創造和模擬一個世界
就算是RPG
RPG並不是一定要回合制和指令制
指令制是硬體限制下的產物
這反而是日本扭曲了RPG的原意
而開放世界除GTA或上古外的另一個很早就有的形態就是MMORPG
既然是高度集成
那就跟以前JRPG全盛期一樣
每個玩家都自然會比較喜歡這類型
因為這類型已經包含了大部分的玩法:
劇情,演出,養成,模擬,動作,收集,小遊戲......等等
而且物超所值
RPG或所謂的開放世界
某種程度上就相當於是3A的代名詞
所以開放世界取代線性敘事
3D取代2D
並不只是什麼流行跟風的問題
而是代表時代進步的趨勢
否則我們可以說智慧型手機取代智障型手機只是一時的流行嗎?
難道要說彩色電視取代黑白電視是跟風嗎?
UBI是很爛沒錯
但要說開放世界被搞爛了
這個對岸的根本在黑白講
作者: storyu59 (Ciaos) 2019-02-18 13:22:00
對岸本來就是黑白的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-02-18 13:25:00奧德賽不錯 至少花錢值得 雖然還有進步空間
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-02-18 13:25:00ubi做的開放世界很爛不等於開放世界被ubi搞爛...ubi有嚴重影響到其他所有的開放世界遊戲都跟他一樣嗎
作者:
amsmsk (449)
2019-02-18 13:26:00ubi是不是以為不用讀取就是開放世界啊
起源到奧德賽都不錯啊 而且UBI的開放世界會被詬病明明就是因為他們的重複性收集要素 你看如果像現在起源或是奧德賽 如果肯在這些重複收集要素中間加點劇情或別的變話就會好很多
是說UBI明明最近兩作評價都不錯 卻還要當加害者來鞭
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-02-18 13:35:00UBI最近的作品有在聽取玩家意見改進 以他們的技術力應該能越來越好
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-02-18 13:37:00
奧德賽好 這個遠到哭應該慘 全境不好說
UBI一直從刺客教條開始就致力於打造開放世界,只是遊戲性很差,直到起源開始進步很大,基本上應該會越來越好
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-18 14:02:00我一直覺得刺客教條系列的重點應該是文化考古和美術喜歡這系列的好多都文青和大學生
作者:
widec (☑30cm)
2019-02-18 14:04:00玩刺客 環遊世界 多爽
棍 我在拍照 你砍屁砍(砍死) 這個金字塔真不錯 怎麼爬啊
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2019-02-18 14:23:00說Ubi伺服器爛就算了 說他很爛應該是根本沒碰最近兩款吧