說起來fallout2的確是一點都不線性,先不提三十分鐘過關的玩法,光是The Den那邊你不熟遊戲,所以救了Vic之後不知道往哪走,他幫你標的The Big Circle行商路線中最近的是Redding...但Redding反而是怎麼說,遠離VC這塊大主線的路,當然不是說沒回報,只是Redding在設計上破關前不去也根本不影響劇情全局,現在來看這設計實在是很精妙阿有種喔幹我不知道接下來該幹嘛,老玩家知道VC之前有個Modoc做緩衝,可是第一次玩看到中間地圖黑一大塊根本嚇人,所以跑去Redding...好懷念自己第一輪的歷程w