[閒聊] 開放世界遊戲的夢幻團隊是什麼樣

作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-02-19 15:00:53
開放世界遊戲也風潮許久了
各家廠商都做出自己的特色
當然,缺點也是各自存在的
有時在遊玩一款遊戲時就會想:
如果這款的優點加上另外一款的優點就完美了!
如果所有做開放世界的團隊分工,共同努力製作出來一款「神作」
要怎麼搭配??
不考慮現實合作問題的話:
CD Projekt負責劇情大綱
黑曜石負責製作複雜的任務樹
ubisoft負責風景設計和定價
任天堂負責玩法
R星負責寫實考據
bethesda………………的玩家負責製作Mod
有卦嗎?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-19 15:02:00
沒有 他們寧可做垃圾
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2019-02-19 15:02:00
你少了暴風雪負責劇情動畫EA負責行銷
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-02-19 15:07:00
暴雪負責改成手遊,騰訊負責收購
作者: hwang1460 (面癱P)   2019-02-19 15:07:00
沒有上頭的工作室
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-02-19 15:18:00
老卡負責戰鬥系統和敵人設計
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-02-19 15:19:00
R星最強的是打廣告吧
作者: Mayfly (Baccano)   2019-02-19 15:34:00
暴雪負責宣傳動畫
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2019-02-19 15:37:00
玩家只要地溝油就能滿足 幹嘛端米其林料理?
作者: siyaoran (七星)   2019-02-19 15:45:00
CG動畫還有SE啊
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2019-02-19 15:56:00
ubi做宣傳片
作者: greg90326 (虛無研究所)   2019-02-19 17:02:00
ubi當然是出歷史部門

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