Re: [閒聊] 玩還願頭會很暈==

作者: staristic (ANSI lover)   2019-02-19 22:53:49
借文問一下,我個人是第一次經驗到看實況到想吐
之前的經驗連頭暈都沒有,更不要說是想吐
我也是剛剛才第一次知道3D暈這個名詞
在知道3D暈之前我想到的3D龍事件
https://zh.wikipedia.org/wiki/3D%E9%BE%8D%E4%BA%8B%E4%BB%B6
老實說,我在看時況的時候體感上讓我最不舒服的不是視角
是昏暗一閃一閃又不時強烈的光線
知道3D暈之前我還以為事情可能大條了
但是知道有3D暈這個名詞後安心不少,看來是我見識得太少
希望遊戲可以獲得好評啊
請問有強者能解惑一下,3D暈和造成3D龍事件的原理差在哪嗎?
強烈想知道自己以後該閃掉哪類型的遊戲或實況,謝謝
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-02-19 22:55:00
沒記錯的話,3D暈的主要成因是遊戲視角在轉的時候,你身體
作者: dreamer023 (笨笨一彎一彎)   2019-02-19 22:55:00
3D龍是瞳孔放大縮小眼睛負荷不了
作者: spfy (spfy)   2019-02-19 22:56:00
一般暈車也是這道理
作者: dreamer023 (笨笨一彎一彎)   2019-02-19 22:56:00
3D暈是大腦來不及反應視角改變的樣子
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-02-19 22:56:00
會不會3D暈跟每個人的敏感程度有差,第一人稱這種特別容易帶入造成認知錯誤的遊戲都會引發吧
作者: handtall (啊?￾  )   2019-02-19 22:56:00
3D龍事件是光敏感型的癲癇發作
作者: tindy (tindy)   2019-02-19 22:57:00
看起來3D龍跟一般3D暈不太一樣啊
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-02-19 22:57:00
坐著玩VR比一般遊戲還容易暈也是因為這個,更容易認知錯誤
作者: spfy (spfy)   2019-02-19 22:58:00
3D龍事件和3D暈本來就是兩回事
作者: HeterCompute (異質運算)   2019-02-19 23:00:00
平常下棋坐十幾個小時也沒問題,3D暈撐不到30分鐘就在床上動不了QQ
作者: qooreality (Qoo)   2019-02-19 23:01:00
關掉動態模糊會好點,之前玩巫師三,關掉之後就比較不暈了
作者: hiwaid (破銅爛鐵單身漢)   2019-02-19 23:01:00
3D龍事件是皮卡丘造成的 3D龍背了很大的黑鍋
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-02-19 23:07:00
鬥陣在這點有下功夫 角色做出動作時會有很扯的模組拉伸 像是牛仔的翻滾 這讓眼睛不清楚模組的變化 降低大腦對畫面認知的負擔 所以很多人不暈鬥陣
作者: spfy (spfy)   2019-02-19 23:10:00
上面修正一下 一般暈車和3D暈理論相同但物體反過來一般暈是身體轉但視線(大腦認知)沒轉 3D暈是視線轉身體沒轉
作者: JACK90142 (JACK90142)   2019-02-19 23:14:00
其實可以吃完暈車藥再看實況XD
作者: bonfrog (崩幅拉格)   2019-02-19 23:16:00
射擊遊戲通通不用玩QQ
作者: qscgg (QSC)   2019-02-19 23:21:00
不要看到有3有D就覺得是同一種東西啊XDDDDD
作者: iam0718 (999)   2019-02-19 23:24:00
記得3d暈的人不能看3d電影?
作者: seamen (q(.w.)p)   2019-02-19 23:24:00
一定跟美心一樣中邪了 快找何老師
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2019-02-19 23:29:00
平衡受器跟眼睛接收到不同的訊息 大腦一混亂就暈了
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2019-02-19 23:29:00
習慣3D暈好像會變笨
作者: jason1515 (SoSho)   2019-02-19 23:33:00
看到很多人都會 但我看實況不會耶
作者: yu800910 (掃地娘)   2019-02-19 23:53:00
我也3D暈,後來發現不要全螢幕看,偶然看一下下方的留言,會舒服一點
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-02-19 23:57:00
視窗化或者加強螢幕的存在感可以降低3D暈的程度總之就是不要那麼投入 但也是因人而異

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