作者:
staristic (ANSI lover)
2019-02-19 22:53:49借文問一下,我個人是第一次經驗到看實況到想吐
之前的經驗連頭暈都沒有,更不要說是想吐
我也是剛剛才第一次知道3D暈這個名詞
在知道3D暈之前我想到的3D龍事件
https://zh.wikipedia.org/wiki/3D%E9%BE%8D%E4%BA%8B%E4%BB%B6
老實說,我在看時況的時候體感上讓我最不舒服的不是視角
是昏暗一閃一閃又不時強烈的光線
知道3D暈之前我還以為事情可能大條了
但是知道有3D暈這個名詞後安心不少,看來是我見識得太少
希望遊戲可以獲得好評啊
請問有強者能解惑一下,3D暈和造成3D龍事件的原理差在哪嗎?
強烈想知道自己以後該閃掉哪類型的遊戲或實況,謝謝
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-02-19 22:55:00沒記錯的話,3D暈的主要成因是遊戲視角在轉的時候,你身體
作者:
spfy (spfy)
2019-02-19 22:56:00一般暈車也是這道理
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-02-19 22:56:00會不會3D暈跟每個人的敏感程度有差,第一人稱這種特別容易帶入造成認知錯誤的遊戲都會引發吧
作者: handtall (啊?  ) 2019-02-19 22:56:00
3D龍事件是光敏感型的癲癇發作
作者:
tindy (tindy)
2019-02-19 22:57:00看起來3D龍跟一般3D暈不太一樣啊
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-02-19 22:57:00坐著玩VR比一般遊戲還容易暈也是因為這個,更容易認知錯誤
作者:
spfy (spfy)
2019-02-19 22:58:003D龍事件和3D暈本來就是兩回事
平常下棋坐十幾個小時也沒問題,3D暈撐不到30分鐘就在床上動不了QQ
關掉動態模糊會好點,之前玩巫師三,關掉之後就比較不暈了
作者:
hiwaid (破銅爛鐵單身漢)
2019-02-19 23:01:003D龍事件是皮卡丘造成的 3D龍背了很大的黑鍋
鬥陣在這點有下功夫 角色做出動作時會有很扯的模組拉伸 像是牛仔的翻滾 這讓眼睛不清楚模組的變化 降低大腦對畫面認知的負擔 所以很多人不暈鬥陣
作者:
spfy (spfy)
2019-02-19 23:10:00上面修正一下 一般暈車和3D暈理論相同但物體反過來一般暈是身體轉但視線(大腦認知)沒轉 3D暈是視線轉身體沒轉
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2019-02-19 23:14:00其實可以吃完暈車藥再看實況XD
作者:
bonfrog (崩幅拉格)
2019-02-19 23:16:00射擊遊戲通通不用玩QQ
作者:
qscgg (QSC)
2019-02-19 23:21:00不要看到有3有D就覺得是同一種東西啊XDDDDD
作者:
iam0718 (999)
2019-02-19 23:24:00記得3d暈的人不能看3d電影?
作者:
seamen (q(.w.)p)
2019-02-19 23:24:00一定跟美心一樣中邪了 快找何老師
作者:
kinomon (奇諾 Monster)
2019-02-19 23:29:00習慣3D暈好像會變笨
我也3D暈,後來發現不要全螢幕看,偶然看一下下方的留言,會舒服一點
視窗化或者加強螢幕的存在感可以降低3D暈的程度總之就是不要那麼投入 但也是因人而異