想做的不只是遊戲這麼簡單誒
是不是我的錯覺
看了看遊戲實況
裡面的很多小細節都值得被關注
劇情方面也就是圍繞著一個主題再去做衍生
小女孩在爸爸媽媽吵架的那種焦慮感完全呈現出來
教育的意義更是深遠
讓人直得一再深思
不管有玩的人或是跟直播的人
看完以後話題都是圍繞著爸爸跟何老師這兩個點繼續討論
以一個遊戲來說能造成這樣的討論應該也算是成功了吧?
作者:
JingP (Jing)
2019-02-20 03:20:00喔喔嗯嗯
藝術評價很高 但沒有什麼可以「玩」的地方 最有可玩性的地方是繪本那一段 主線都是互動式劇情體驗
作者:
JingP (Jing)
2019-02-20 03:21:00二樓才欠我噓 害我今天只能看別台反正不會是你被水桶的八卦板 顆顆
作者:
iovoecu (XX)
2019-02-20 03:22:00也沒有一定要玩ㄉ要素r==
作者:
vcvcagay (vcvca)
2019-02-20 03:23:00台灣人有加成
作者:
mer5566 (あめ)
2019-02-20 03:23:00不知道為什麼 還願給我的感覺是事前放出風聲時大家看圖解
八卦不能發文 我是覺得買一下支持國產拉 玩不完見仁見智 但我應該不會去玩 直播看一看就好惹
作者:
vcvcagay (vcvca)
2019-02-20 03:24:00事情預告圖網友腦補出來的故事還比較精彩
作者:
mer5566 (あめ)
2019-02-20 03:24:00謎+後面玩ARG的部份精彩度遠大於遊戲本體
作者:
mer5566 (あめ)
2019-02-20 03:26:00事前放出公寓鐵門+四格漫畫+換裝紙娃娃時 讓我以為遊戲內容會很豐富 沒想到正式遊戲內容大概三個小時而已
作者:
vcvcagay (vcvca)
2019-02-20 03:26:00不然你把那些替換成外國 應該不會有什麼討論我想大概只有一兩篇文章這樣
就是一個常見的社會新聞悲劇式的劇本 不覺得值得一玩
赤燭應該是不想只是單純作一款鬼神相關的題材從返校就知道赤燭都會待一定的核心思想 鬼神只是一種包裝
作者:
JingP (Jing)
2019-02-20 03:39:00你沒有姐姐
作者:
iovoecu (XX)
2019-02-20 03:39:00你他媽才沒有姊姊
作者:
JingP (Jing)
2019-02-20 03:40:00咦 怎麼是你 沒姐姐二號我本來是在說原po餒 沒姐姐一號 嘻嘻
作者:
JingP (Jing)
2019-02-20 03:46:00哈哈哈 好久沒嗆你了有點生疏
作者:
JingP (Jing)
2019-02-20 03:48:00呃 通常這些對話是在八卦出現 黑特不會有
作者:
JingP (Jing)
2019-02-20 03:55:00推文好幾個唉滴只在八卦遇過
我也以為只有八卦會有在別人串下面聚眾閒聊的白目看了下ID,抱歉眼花沒事你們慢聊。
作者:
JingP (Jing)
2019-02-20 04:00:00你口中這個別人也有在推文跟我聊天哦 而且這不是閒聊文嗎
作者:
JingP (Jing)
2019-02-20 04:08:00看看你的暱稱好嗎 好啦回你內文 赤燭從返校就很明顯野心不只放在娛樂性啊對了去跟港仔多推銷一下還願
華語圈應該不用推 人氣應該已經很成功了挾帶返校當時的好評 這次上市還滿多地方都在開玩連韓國,西方華人,老外都玩得挺開心的日本那邊還沒看到有實況主玩
一開始在twitch有看到一個日文實況 但沒多久就關了
作者:
JingP (Jing)
2019-02-20 04:14:00滿期待日本人的感想XD
作者:
JingP (Jing)
2019-02-20 04:17:00我比較想看他們對台灣懷舊場景的分享
這邊可惜的點就是語言了 這次場景上面的訊息跟舊時代的媒體有很多小巧思 不曉得只靠遊戲台詞跟道具的翻譯日本那邊能不能感受到那氛圍
是滿期待的 其實遊戲也對於台灣傳統習俗都說明的很詳細 真的很用心
作者: museum26 2019-02-20 04:20:00
日本人表示壓力太大累了所以關台,台灣晚上九點繼續玩
作者:
JingP (Jing)
2019-02-20 04:21:00可能場景出現的漢字可以猜一點吧
沒吧那種不看劇情的就會覺得很無聊例如椅子臺與他的觀眾
畢竟還願是氣氛營造 如果只是單純體驗嚇人快感 沒去體驗那些細節 的確會略顯沉悶
作者: Xiaolu0104 2019-02-20 09:54:00
劇情普通音樂不錯恐怖氣氛差!