作者:
khsiuol (邪惡能é‡)
2019-02-20 09:15:18是甚麼樣的盛況呢?
就是首發當晚 台灣實況主不論大小咖都在實況這款遊戲
光靠台灣觀眾 圖奇觀看人數前六還更高
遊戲還出不到一個小時steam就湧入大量中文正評
這算傾舉國之力支持一款遊戲了吧
其他還有 有人就算不會英語 也會到英文實況主的聊天室跟嘗試對方溝通等等
雖然說返校一舉成名讓大家對這款期待很高
不過看到這麼多人 這麼投入還是很驚訝 就算說是盲目跟風還是滿令人感動的
台灣人其實是不是地球上數一數二愛國? 雖然平常鬼島鬼島的叫
還有其他遊戲小國的遊戲能創造出這種盛況嗎?
例如巫師2或3發售 波蘭也有類似這種網絡大趴體嗎?
也不只台灣 中國那也很多呀 韓國好像也不少還有台灣那是遊戲小國 台灣遊戲巿場很大好嘛 = =
作者:
NerVGear (Phantom)
2019-02-20 09:18:00還有對岸
作者:
qwer911 (NIEONEONE)
2019-02-20 09:21:00台灣遊戲市場好像世界前幾大吧
作者:
khsiuol (邪惡能é‡)
2019-02-20 09:22:00拍謝沒說清楚 遊戲輸出小國
作者: fored 2019-02-20 09:22:00
中韓更明顯 你沒關注而已xD
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2019-02-20 09:23:00台灣娛樂方面消費力一直都很高 不要整天拿13億類比
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2019-02-20 09:24:00井
作者: ghostxx (aka0978) 2019-02-20 09:24:00
愛國?想太多,遊戲本質跟遊戲廠商行銷模式成功才是真的
作者: RaXePhOnZeRo 2019-02-20 09:25:00
不要以井觀天
作者:
ppalee (帕里)
2019-02-20 09:34:00我只知道台灣一堆井蛙
噓前幾大 你以為課長多等於市場大啊??!玩手游那些願意玩 每個買個幾百套再來說大啦
作者:
alinwang (kaeru)
2019-02-20 09:58:00是台灣"手遊"遊戲市場前幾名不是單機遊戲市場.
作者: abcyting 2019-02-20 10:02:00
韓國真的很支持台灣遊戲耶
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2019-02-20 10:25:00之前中國也不是在吹那個武俠跟家長養成的遊戲
作者:
zeolas (zeolas)
2019-02-20 11:29:00用國產當而行銷手段早就行之有年,只不過這款質量稍高而已
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-20 14:41:00CDPR出遊戲 波蘭是當新聞在報導的