作者:
DrPaper (紙博士)
2019-02-21 02:47:52大家會選哪一個?
像這次的《還願》
很明顯是後者
很多早期 暗示的東西(其他家庭 分屍…
都沒有被做出來
拆包看起來是有要做
現在的版本 感覺是很用各故事線拼湊 合併的
但不確定是開發時間 還是經費導致遊戲內容的縮減
這次的情況
我自己是覺得蠻可惜的
如果能夠有更豐富的內容
延期一下我是覺得可以體諒
畢竟是小公司 而且是第一次做3D遊戲
大家覺得呢?
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-02-21 02:50:00我覺得沒做完的東西就不要包進去給人拆 除非之後會補
作者:
LAODIE (老爹)
2019-02-21 02:55:00steam又不審 太吾上steam就是不想被審對岸steam上面等海外平台的遊戲最多只能禁播 但標準根本呵呵 禁播黑魂系列但播血原詛咒沒事
作者:
ZooseWu (N5)
2019-02-21 02:58:00有個一延再延的都不知道是拿IP騙人還是怎樣的會好嗎?
作者: nathan41223 (nathanJii) 2019-02-21 03:00:00
經費應該不多吧,畢竟團隊只有12個人,規模不大
作者:
ZooseWu (N5)
2019-02-21 03:14:002077年就會上市了 不要擔心
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-02-21 03:24:00時間啦,開發這麼久是要吃什麼==
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)
2019-02-21 03:26:00你要付薪水嗎
名聲有變不好還是什麼負面的嗎?看評論都是一款佳作耶
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-02-21 03:50:00全軍三國啊,雖然跳票兩次但畢竟之前羅馬2急著出評價太慘慘到我放棄買
赤燭想要在元宵節上架啊延續返校在經國忌日上架的傳統:上架日也要有梗你看測試沒做完善就上架,導致win7災情,就是趕工的證明我可以理解堅持要在元宵節上架,因為赤燭太愛玩梗玩巧思了再看看赤燭的那篇道歉聲明,最後還是要來個惡趣味:另說明本遊戲中涉及的人名、地名等內容純屬虛構,不應當和現實世界產生直接對應聯繫,如有雷同純屬巧合。XDD明明就滿滿的梗在說明參考紫姑何媚
作者:
arcss (捷比)
2019-02-21 04:36:00拿真三國無雙8來當例子吧,2016/12/17發表,然後上頭的在索尼2017/09/19的展直接講"我們要在2018初賣喔~",然後慘劇就發生了....2018/02/08準時發售,搞到現在修修補補才評價正常一些,至少不是剛賣的時候那種樣子 Orz
作者:
atrx1155 (atrx1155)
2019-02-21 05:50:00前者吧我想 類似這波操作的巨人應該很快就能驗證了
作者: nakomone (nakomone) 2019-02-21 06:34:00
中國審查關我們啥事頂多再作中國特別版而已啊
不用選,肯定是後者。選前面就是爆死的開端,加班、人事成本、不要忘了win7crash未必能發現,要到達完整版根本是沒有盡頭的路,是所有遊戲開發者的噩夢。
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2019-02-21 07:54:00
沒做過生意嗎?把延期說的這簡單...
後者絕對比前者好多了,你準時推出一個半成品或垃圾出來反而直接完蛋慘多了才對,打錯總之先把東西退出來,再慢慢補真的很蠢,玩家印象大部分已經定型在剛開始的時候了,很少會再給機會
作者: RaXePhOnZeRo 2019-02-21 08:19:00
不過延不延就是大人世界了,不是說延就能延
作者:
zeolas (zeolas)
2019-02-21 09:02:00完整並準時
作者:
comp0800 (smwhite)
2019-02-21 09:40:00有資本一定是後者相信可以賺更多才延,小團隊撐不住期待赤燭有了這次的經驗後,能大量減少下個遊戲開發的摸索期,帶給玩家們更好的享受
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2019-02-21 09:52:00更可能的是延期 & 不完整
作者:
C6H8O7 (檸檬酸)
2019-02-21 09:53:00準時 完成度有到八成左右就行了 要補完出DLC 一堆變有生之年的
作者: xponed (ばか鴉) 2019-02-21 10:07:00
請看精美的魔法使之夜,堪稱電子小說的極致表現,但最後銷量確讓TM社不再做galgame改爲全力投入Fgo
作者:
wxxio (wxxio)
2019-02-21 10:56:00沒做完就推出,後來靠更新變佳作的代表就無人深空吧