※ 引述《heybro (魔法肥宅見習生)》之銘言:
: 大家好
: 當前幾天爐石的設計師問該怎麼讓玩家回鍋的時候,我就覺得這遊戲應該差不多了,連營
: 運方都不知道怎麼搞這遊戲的時候,也代表這遊戲沒救了吧?
前爐石玩家我當初棄坑就三個原因,
1我邊緣人找不到一起玩的朋友qq
2牌組越來越雜,然後都打不贏那些課長,
等我存夠錢湊每個職業一副完整牌時,
又出新的資料片,又被課長打趴,
當初爐石紅就是免費跟課長差異不大,
隔一年才出資料片,
可以玩自己想玩的又不會被打趴,
後來一年三次改版哪跟的上
3套路僵化就只有那幾種主流,
重點是運氣成分太重,一堆牌組都在靠賽
不回鍋原因很簡單,
就算我想回來也會因為meta差太久,
跟不上牌組,
反觀lol隔一年回鍋練一下手感,
就可以打積分了,
只差一些數值的變動跟新英雄