還願使用的jump scare技巧好像不怎麼有人喜歡,
反而紙紮人那邊一堆人喊怕
如果整個遊戲都只有站在那邊壓迫你的角色的話,是不是會更可怕
例如一開始的女鬼只會站在那邊
還有詭異的音效,但你就是要從她旁邊經過
這樣的會不會比較靠北?
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2019-02-22 12:35:00你的人生
想要有點效果就很容易被分到JUMP SCARE那塊
作者:
rfoo1789 (心情如表情)
2019-02-22 12:36:00里昂打殭屍
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2019-02-22 12:36:00本來恐怖遊戲就多管齊下的
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2019-02-22 12:36:00幹一樓太可怕了
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-02-22 12:36:00你月底的錢包、你的帳單、你的人生,選一個。ˊ_>ˋ
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-02-22 12:38:00如果一點都沒有,那不會動的也沒甚麼好怕了啊
作者:
Daedolon (Daedolon)
2019-02-22 12:38:00有點好奇國外實況主知不知道那是喪禮用的
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-02-22 12:38:00回主題,會。事實上我覺得還願做最好的恐怖場景是女兒從門邊對著你笑(X)看著你心發寒(O)。
作者:
x851221 (SuperDog)
2019-02-22 12:39:00你爸大聲叫你名字叫你過來的恐怖感
誰說人生沒有jump scare,只有我尻尻被家人突然開門發現過嗎
紙紥人那邊不錯阿 有音效提示 你知道他要搞你 還是會被搞到
雖然不喜歡js 可是後續經過轉角的心理恐怖也是很有效果
我個人覺得恐怖遊戲或多或少都要有js來助興(?),但是太多甚至只靠js就很不可取
作者: lifeisdead (lifeisdead) 2019-02-22 12:45:00
俄羅斯的設遊戲atomic heart 完全就是明亮的恐怖
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2019-02-22 12:46:00層層恐懼?
作者:
xGx (小故)
2019-02-22 12:48:00那種只是嚇到,跟恐懼是不同的東西
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-02-22 12:49:00想太多根本不是醍醐味,國外都罵多久了。就只是簡單粗暴塞你滿臉;跟突然有人衝出來射你滿臉一樣,你會說突然被射滿臉是你人生的醍醐味?!XD
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-02-22 12:50:00紙紮人偶突然看你跟美心門後這種靜態的恐怖才棒
美心看主角關門那邊真的很棒,尤其當下氣氛還很和諧,突然給你來這招,有夠毛XDD
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-02-22 12:52:00就說了如果一點都沒有,那以後看到不會動的就沒什麼好怕的了
作者: cccwahaha (死老百姓) 2019-02-22 12:54:00
衝臉型的jump scare 本來就是沒拿捏好就顯得過於粗暴
作者: hihi5654123 (hihi5654123) 2019-02-22 12:56:00
做一款只有開頭第一幕有jump scare的遊戲讓玩家自己嚇死自己
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-02-22 13:02:00所以我討厭夜迴
作者:
faiya (Dis)
2019-02-22 13:03:00以前的惡靈古堡,用視角和聲效讓人壓力很大
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-02-22 13:03:00這種東西就像忽然被打一拳但你無法還手,偶而為之還可以,但一直用就會令人不愉快了
jump scare可以真的嚇到人 其他只是看起來毛而已
作者: RDcat (Giro) 2019-02-22 13:07:00
嚇你幾次容易打亂遊戲時的防備跟警戒,太常用就免疫了
作者:
Innofance (Innofance)
2019-02-22 13:07:00JS算是最廉價的嚇人技巧
作者: Stat14 (統計14) 2019-02-22 13:08:00
印象中,零紅蝶好像很少。有點忘了
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2019-02-22 13:08:00SCP基金會
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-02-22 13:10:00SCP有啦~某個就是以JS發想,不能移開視線、一移開就會衝上來的。= =
作者:
NTUmaki (西木野真姬)
2019-02-22 13:15:00可怕的點就在於你不知道他會不會jump scare
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-02-22 13:15:00作者:
Innofance (Innofance)
2019-02-22 13:17:00那隻只是慢慢衝不至於瞬死
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-02-22 13:18:00JS本來就不是以整畫面/死亡與否判斷的,像202的開櫃學長就是JS之一。
認同嚇人跟恐懼不能算同一件事,不要說鬼影了,隨便來個阿貓阿狗突然跳出來也能嚇到你,因為那本來就是生物為了迴避危險所具備的本能
怎樣算是jump scare啊 出現前會警示的算嗎
作者: Katzew (Katzezzz) 2019-02-22 13:29:00
dark deception 算不算啊 沒被追到就沒事
作者:
zeolas (zeolas)
2019-02-22 13:38:00層層恐懼有,但不是只有,他有更多有創意的嚇人手法
Js是要讓你有隨時都會有東西跳出來的恐懼,完全沒有就少一味了
作者:
machiner (Qaz專貼優質文)
2019-02-22 13:43:00固定位置的根本不可怕好嗎 這想法真的笑死人
作者:
kop5236 (想ç 帳號的人生online)
2019-02-22 13:44:00一樓XD
作者:
Innofance (Innofance)
2019-02-22 13:46:00夢日記應該算?
作者:
faintyfay (radioheadache)
2019-02-22 13:55:00紙紮人偶都圍在門邊這個很不錯
作者:
dchris (沈客(克里斯))
2019-02-22 13:56:00夢日記+1
作者:
faintyfay (radioheadache)
2019-02-22 13:56:00欸靠,我是不是不小心劇透了QQ
作者:
Innofance (Innofance)
2019-02-22 14:03:00那種就類Weeping Angels的嚇人方式阿
作者: stardust7011 2019-02-22 14:05:00
Dark deception的壓迫感很高啊 小女孩不僅是JS也會JS你 但我覺得雕像的吹氣跟笑聲超討厭w
作者:
bitcch (必可取)
2019-02-22 14:30:00js的優點就是一次成功後會給玩家造成提防的心理壓力
js本身不一定要恐怖的東西啊,以前dead space2的小太陽也是嚇的不要不要的
沒js的恐怖遊戲就像沒醬汁的炸蝦!太多或沒有都不行
就不恐怖的劇情,用js效果又不好把莊園硬餵人吃強胃散的劇情刻劃成的奪魂鋸那種還比較恐怖
作者: R910402 (No Surprises) 2019-02-22 17:44:00
Atomic heart 你要覺得恐怖我也覺得很不簡單==