我玩暗黑時已經是
2.1版了沒有體會的當時最狂熱的時期
我記得拍賣場當時的獲利還蠻多的?
只是因為一些原因(外掛?破壞平衡?)
就關掉了
我想討論說如果當時影響拍賣場關閉的問題如果解決
那擁有拍賣場功能的暗黑3如今會更加有人氣嗎?
我記得當初暗黑2會紅主要也是有交易行為才很多人玩
如果拍賣場的設計能持續改進暗黑3會不會是更成功的遊戲呢
金幣 有通膨問題,早點拿掉是正確的覺得 拍賣場拿掉不好的,大多數都是 你懂得...
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。) 2019-02-22 16:13:00
巴哈有人分享自己外掛加多開 刷寶物 賺了不少
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。) 2019-02-22 16:14:00
沒拍賣反而更好
作者:
X18999 (X18999)
2019-02-22 16:15:00藍寶堅尼變裕隆,結果被告了,乾脆收掉
不要用金幣交易 改用通貨交易 可以出一種通貨可以隨機重骰稀有裝素質 另一種增加稀有裝一條詞綴
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2019-02-22 16:16:00交易太便利會導致END GAME時間大量縮短
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2019-02-22 16:17:00沒了拍賣場之後裝備變得超好打 然後因為實在太好打了 一下子就滿裝 所以很快就玩膩 也因此沒有人氣
作者:
safy (Ty)
2019-02-22 16:17:00D2虛寶交易量很大, 當初D3就是自己想成立交易平台收手續費
立意是好的 可惜垃圾團隊的物品設計貨幣系統跟狗屎一樣 而且bug也不會修
作者:
safy (Ty)
2019-02-22 16:18:00D3一開始的設計就是要把這個遊戲當成是線上賭場洗錢...
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2019-02-22 16:18:00D3玩起來太速食 不夠M
作者:
safy (Ty)
2019-02-22 16:19:00有打到寶就賺錢, 沒打到寶就浪費一整天的生命和電費
拿容易量產的金幣做貨幣就是智障設計隨便打都是幾億幾千萬
作者:
safy (Ty)
2019-02-22 16:20:00當初煉獄難度設計幾乎要刷到頂級裝備才能一直往下走...
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2019-02-22 16:20:00然後D3又有大秘境這種東西 搞得玩家只能挑最強build玩
作者: wiork (我在工作~) 2019-02-22 16:21:00
不好.有利可圖的當然說好...這種就養一堆工作室
作者:
safy (Ty)
2019-02-22 16:21:00你想脫離痛苦就只能依靠拍賣場, 他就是這樣子的運轉...
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2019-02-22 16:24:00其他build也不是不能玩 只是D3後面就只剩敵人會越來越強的大秘境 所以各個build、職業的輸出能力馬上見真章
作者:
safy (Ty)
2019-02-22 16:24:00加上當初DH又沒設計好, 變成DH探路到ACT4刷裝拿來賣
外掛和bug抓不完。而且遊戲設計導致普通玩家根本無法打上去。可以說技術跟不上理想吧
作者:
safy (Ty)
2019-02-22 16:26:00初期也沒有秘境阿, 包含踢罐子還有錢有裝,大家整天都在踢然後官方的做法就是把那堆罐子的掉落物全部都改爛了...就是要逼你上拍賣場, 這就是初期D3最引人詬病的地方...
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2019-02-22 16:27:00現在沒有初期那麼血尿了 現在是遊戲舒爽到讓人覺得無聊 XD
無印時期A3=A4>A2>A1,但A1的彩虹關=A3
沒想好X沒再想才是對的 大量的垃圾丟拍賣 然後非常lag
作者:
safy (Ty)
2019-02-22 16:28:00現在就賽季制度, 維持一定熱度但是官方也失去額外收入..
A4痛苦太多,多數人會選A3,裝備不夠的會去刷A1彩虹關
作者:
safy (Ty)
2019-02-22 16:29:00加上D2其實有PVP, 很多人也希望D3要做PVP, 神仙打架也爽
作者:
safy (Ty)
2019-02-22 16:30:00然後D3也沒PVP....當初說好要做的也做不出來...
作者:
spfy (spfy)
2019-02-22 16:30:00這個問題說在多都比不上當初1.0就玩玩看就懂了
作者:
safy (Ty)
2019-02-22 16:31:001.0現在也沒得玩啊XD
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2019-02-22 16:33:00現在不買奪魂之鐮資料片的話玩起來還是有點血尿 (欸
D3大概在1.06之後算是比較沒痛苦,初期根本虐人遊戲
作者:
ddijk (空無一物)
2019-02-22 16:36:00我自己是很喜歡的 不過被濫用是一定有 所以關掉也好
ROS之後,只要不衝榜,一個人單玩都可以解完賽季目標
作者:
efun77000 (efun77000)
2019-02-22 16:59:00拍賣場好可以多方得利 問題是官方控制得住各種想得到跟想不到的狀況嗎?
當時跟外掛商認識要了幾組序號來掛,賣了幾個帳號賺了大概近6位數吧
D3初期問題是打到的東西都是垃圾我去拍賣場低買高賣還比打怪收穫多
作者:
stlo (長笛是飄逸型的樂器)
2019-02-22 17:23:00無印其實也分很多時期 後期有非官方裝備評分網 變成交易都聚焦在頂級物品上 極值才有交易價值 再來次等的就是屬性要全對比如武器要有洞要吸血等等 打高難度的保證資料片後交易廢了是一回事 build的彈性被官方鎖死也是一種什麼無縫冰野人跑酷都bye了 每開發一個build下版就消失..
D3 build每一版更新都死一次 BZ覺得這樣很酷