很多手遊都有作弊的問題
像是公主連結的公會
或是崩三的深淵或戰場
這些有排名的
像是FGO之前柱子也有傳出作弊
但很多都有作弊的問題
然後官方可能也是抓幾個來封號
也沒有全部殺
甚至還有傳出氪金量夠多 作弊也不會封
那為什麼手遊不要將攻擊的數值等等
運行在TEE(Trusted execution environment)可信賴執行環境中呢?
像是金融交易轉帳 這些都是運行在TEE環境中的
確保用戶的操作資料不會遭竄改或破壞
像是HTC EXODUS甚至將硬體錢包建立在高通S845的Secure Processing Unit (SPU)上
確保私鑰的安全性與交易的不可被竄改性
但至今沒有手遊這樣搞
為什麼呢?