各位燭學家大家好
小弟是還願雲玩家一枚
昨天才花了3小時看完滷蛋的還願實況
看到遊戲ending的當下其實是有一點的錯愕
蛤?這樣就結束了
這樣的反應不是說體驗很差
而是很遺憾整片遊戲時間真的太短了
關於還願遊玩時間的爭論
版上很多巨巨都有發表評論了
小弟在此就不說
現下想和大家討論的就是
如何在不增加遊戲時間/製作成本的情況下
讓還願有更多的可玩性和挖掘深度呢?
我第一個想到的方法就是黑暗靈魂說故事的方式
黑魂製造商fromsoftware捨棄了以往遊戲「由NPC說故事」的方式
而是將世界觀和劇情埋藏在物品說明裡面
進而造就了全球一堆「魂學家」在研究黑暗之魂
我就舉還願裡面的第一號道具「莉方的照片」為例好了
「莉方的照片」的敘述是:
莉方的獨照,旗袍閨秀是她螢光幕前的形象。
是不是在後續加上一些黑魂式的敘述會更顯得有考究的意味呢?
像是: