※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 中國市場近幾年, 是越來越控制的, 他們可沒甚麼三權分立, 隨隨便便就會加多幾
: 樣題材限制, 迷信不行, 有鬼怪不行, 這個不行, 那個不行. 然後發版號, 審批的
: 時間, 又越來越拖, 對於那個不斷隨心情而變的標準, 不斷會變的程序, 還有錯縱
: 複雜的政商裙帶關係, 再加上自我審查. 這個市場本身就是任由政治力量玩弄的.
我覺的鄭大把作好遊戲看的太嚴肅了,
在商業上不一定要把遊戲作好, 特別在中國這種下三濫市場, 撈一波就好.
要是我來發行返校和還願這個遊戲,
返校的背景會改成日治時代台灣學校的讀書會, 讀書會的組織當然是抗日組織.
操作對象中段後改為學弟或老師, 因為學姐是漢奸不能當操作主角.
還願背景搬到中國,
邪教改為輪子教, 最後美心沒死被隔壁的雷鋒黨員找特警救出來, 多麼偉光正~~
遊戲劇本可以找起點的寫手來搞, 美術有engine了找點網路上的東西來貼.
內容不用像原版那麼嚴謹, 政治夠正確就好.
發行商拿"愛國遊戲"再去給微薄大V, 共青團中央, 環時公眾號, 紫光閣吹一波.
放騰訊Wegame隨便賣個幾萬套不是問題.
盜版自干五還會到處檢舉, 維護"愛國"遊戲廠家的尊嚴.
把拿來的錢去國際上作好遊戲, 這才是遊戲廠家的情懷.