作者:
probsk (紅墨水)
2019-02-24 01:10:31※ 引述《Satoman (沙陀曼)》之銘言:
: 這不是什麼台灣市場小的問題。
: 每個統計公司數據都會告訴你台灣的遊戲市場在世界排行前矛。
: https://newtalk.tw/news/view/2018-07-17/131749
: https://finance.technews.tw/2018/12/03/app-annie-tw-mobile-game-report/
: (google隨便拿前兩個)
說真的這兩個數據放在一起看不覺得哪裡怪怪的嗎?
第一點是台灣的整體遊戲市場為世界15名,總值13億鎂
第二點是台灣的手遊市場為世界第5名,總值8億鎂
就第二點來看,說明了台灣的手遊市場很大沒問題
但不也同時意味手遊在台灣整體遊戲市場裡佔了非常大的比重?
如果把手遊那8億鎂拿掉,剩下的5億鎂還能有世界15名嗎?
搞不好要排到30名去了吧,而赤燭做的單機遊戲是屬於那5億鎂裡面的
我是不覺得台灣的單機遊戲市場真有這麼樂觀啦
所以我看赤燭還是想辦法開發歐美市場吧,畢竟慈孤觀音封死一條路
就一定會給你一條更好的路的
作者:
chuag (carmelo)
2019-02-24 01:14:00台灣人不窮,但要讓大量台灣人掏錢出來買還願 有難度
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-24 01:15:00到時候該犧牲甚麼才能夠還願R 怕
作者:
angraer (>.^)
2019-02-24 01:15:00台灣單機市場死水這麼多年,看到一堆人對這塊市場這麼樂觀,差點以為回到25年前單機市場≠手遊市場
作者:
Manaku (manakU)
2019-02-24 01:16:00不難啊 寶可夢go不就是媒體宣傳 老人瘋的結果新聞播個幾輪 鄉土劇置入行銷一下 會有效果吧
作者:
angraer (>.^)
2019-02-24 01:17:00大富翁四 是不是明天發售?
樓上不一定,內容還是最重要,就像當初冒出海角七號國片因此熱了一段時間,一直缺得都是內容
作者: sunen 2019-02-24 01:20:00
你可以在標註一下手遊市場 賺得幾乎不是台灣公司嗎
原來慈姑觀音在遊戲內那個打不開的門就是冥冥中開示了感恩何師父 讚嘆何師父
作者: jenwind (路人) 2019-02-24 01:24:00
不只台灣吧 大陸.日本不也都是手遊最賺
台灣消費力很強,但是沒人敢當那個先鋒衝在最前面的死最快前浪都是死在沙灘上,沒人想當那個前浪所以PC起不來
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-24 01:29:00是不是有一個甚麼抓土地公的 合作一下搞不好
點到為止講一件不能大聲說的事情台灣政府的錯誤決策 自以為封鎖中資而消極管理的法規讓中資用人頭的方式在台灣賺手遊的錢台灣政府稅都抽不到 全部被中國人實質賺走
蠻可悲的...可以三贏的事情搞到被整碗捧走所以看台灣手遊市場大完全沒啥好開心的
作者: FungiCharlie (方吉查理) 2019-02-24 01:30:00
點進去看發現台灣本土遊戲市占率只ꀱ0%~12%市場大可是都給外國人賺走了QQ
作者: jenwind (路人) 2019-02-24 01:36:00
不管台灣還大陸 多的是消費的起 但單機有免費盜版玩不買非手遊的營收多半也是連線類遊戲 純單機...
手遊本來就是趨勢啊前幾年還有人說台灣只會做手遊真的是笑話 日本手遊做這麼多還不是只會真香只會代理的結果就是錯失發展自製的時機
作者:
kenco (最近走希臘風)
2019-02-24 06:39:00很多人搞錯的是:這些市場大部分是看的到吃不到很多都是'舶來品'的市場.就像很多人願意看好萊塢不會看國片
作者: Nravir 2019-02-24 11:32:00
你忘了赤獨做出的遊戲政治內容,還要扣掉那些人