記得當初stellaris剛出的時候,稍玩了幾局
雖然沉迷了一下子,但整體機制上感覺沒什麼亮點
倒是一些探索事件和前太空文明觀測站比較有意思,終盤危機比較特別
最近回鍋了,補全了大部分的DLC
什麼鬼,我在玩什麼??
這個人口階層介面是維多利亞回魂嗎?
什麼,你不能狂造高等職位建築,這會使得低端人口階級上升,造成底層去工業化,帶來資源危機
我一個銀河還算前端的文明居然面臨了經濟危機?不打戰了,直接進入了失落的三十年。
這…………這真是太好玩啦!!
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你看這內部機制簡化圖,太美了
(最後我是重開一盤排外權威文明,攻打其他外星人,將他們母星上的人全部貶為奴工,確保底層擁有足夠的人口,在上面只建設我族派駐的維穩設施,和大量的底層工廠。)
(三顆氣候合適我族的星球被規劃為上等區,專注高階工廠,科技研究,鋪好一堆娛樂設施,提高人口幸福度,簡直就是天堂。一些誕生在奴工星球的我族失業人口還會被搬遷至上等區居住呢)
(雖然周圍的一些文明不爽我,但在我因高生產力而誕生的強大艦隊面前已經沒什麼意義了,一些民主國家甚至與我結為聯盟)
群星是不是屌打文明五和Endless space了嗎?