Re: [龍絆] 現在的遊戲體驗以及回鍋推薦

作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2019-02-25 01:17:58
我這邊是反方意見
※ 引述《nighthunt (johnyu164)》之銘言:
: 這篇文章是寫給之前退坑龍絆的玩家的
: 在推薦回鍋以前我要先說
: 我是沒有棄坑 在第一次龍絆活動(火烏龜)
: 以前加入的玩家
: 我能敘述的是 我想像最讓我難受的遊戲體驗(你們的可能腿坑原因)
: 以及現在的狀況
: 1.資源匱乏的改善
: 在剛開服的階段官方對於給與玩家資源的控制拿捏的不是很好
: 以至於馬納(開角色環)還有覺醒之露(角色升星)
: 以及各種資源不平衡 錢 龍鱗(這樣說起來一大堆資源都不是很平衡
: 總之現在的遊戲透過
: 登入獎勵提升
: 材料可以在商店進行兌換(金銀龍鱗,寶珠可以互相交換來平衡需求量)
: 已經達到了可以讓一般打完寶箱而已的玩家手頭上有充裕的資源可以投入以及嘗試各種腳色
: 跟以前比起來改善相當顯著
基礎資源的確比較有所改善
錢 瑪納 珠子 經驗包這些沒問題
現在的資源問題大概就是卡建築材料
迎擊戰兌換沒有跟著改 低等材料大量匱乏 結果變成有建築工沒有建築材料
這部分影響中 老手比較多
然後那個龍建築的農度也夠誇張
: 2.連線排隊情形改善
: 以前退坑龍絆的玩家一定印象深刻
: 16人活動期間想打迎擊或是龍的試煉的關卡
: 三場遊戲不算遊戲時間 光排隊就可以排15分鐘
: 現在的遊戲機制已經讓聯機用羽毛開房,並且下修羽毛需求量 讓一場超級只要兩羽毛
: 而且因為這樣的改動 基本上要排房間時間大幅度縮短
: 以前三場超級關卡排隊就要15分鐘
: 現在我打完六場(龍的試煉或是迎擊戰)大概就是15分鐘
: 遊戲體驗極其良好
: 加上玩家強度提升上來 基本上上述兩個關卡翻車率大不如以往
: 對於開始要練的新手也是野團就有大腿
: (對於更早以前退坑的玩家現在羽毛滿是12根不是6根 而且一根是一小時 可以好好睡覺了)
以前是真的很鳥 所以我得說改制幫助真的很大
不過我還是很希望房主斷線整隊斷的問題趕快改版
這還是很大的問題
: 3.關卡豐富度
: 我要稍微提一下新關卡的位置
: 新關卡虛空之影
: 基本上是難度在迎擊超極以上真龍以下的難度(官方說法)
: 他其實是一套獨立的武器練成系統
: 最終的武器就是打真龍專用的武器
: 他也是每日常駐關卡 會有些許代換
: 基本上就是按照難度打上去 慢慢做武器
: 一個武器對應下一隻王專攻
: 最後可以做出好打真龍的武器(這是簡單來說)
: 關卡內容就是大王 其實頗有簡單版的真龍的感覺 聯機對靠 滿好玩的
: 超級大佬才能單人過
虛空之影的難度凸顯了限制問題
3000戰力開房想打當然是沒人想跟
4000戰力看到3000闖進來就NG或拆房
強迫你做武器否則很難打對應關卡這點是我覺得最糟糕的一個爛設計
結果就是共鬥顯得很混亂
野團的滅團率不低 還有排擠戰力比較低的人
真要說的話 你起碼開個低需求的關卡 讓剛接觸遊戲還不夠久的人
多個加倍努力農上去的選擇
這次要拿5星武器比起先前的高農度還有卡材料來說要輕鬆一些
武器針對真風龍價值也高
只是關卡打起來也更心累許多
像是房主斷線問題可以讓你努力了三分鐘然後留著血淚看著雷鷹剩下10分之一的HP
順帶一提如果你要寫推薦回鍋文我覺得這時機一點都不恰當
對棄坑過的玩家而言 建築不夠高 武器不夠強 瑪納環沒點上去
虛空之影的難度是可以把回鍋玩家按在地上打的
雖說有武器比較容易衝上去的好處 但是沒個一定基礎要打關卡也很痛苦的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-02-25 01:22:00
不是齁 你又要滅團率低又要不排擠戰力低 (っ・Д・)っ這常駐關當初就說是開給迎擊以上難度了 能穩農迎擊前的人進場被慘虐很正常吧...農的東西也是面向虛空跟真龍
作者: jckim   2019-02-25 01:27:00
就只有雷鷹、真龍會滅團而已,其它不就是低難度基礎關卡嗎
作者: starlity (Starlity)   2019-02-25 01:31:00
獅蠍我覺得比雷鷹難多了,野團超難打過,雷鷹還行
作者: watchr (30怒獅)   2019-02-25 01:33:00
雷鷹只要:都拿對策武、四人帶個補、找個知道要破BK的石油王就超簡單了,旁邊那個蠍獅硬得要死獎勵還超爛才不講理
作者: jckim   2019-02-25 01:33:00
雷鷹有HP檢定,不看戰力就打有高機率會滅團,這不是排擠...
作者: Vinnie0605   2019-02-25 01:34:00
還沒打鷹跟獅,我覺得蘑菇跟石像蠻平易的啊,蘑菇帶支補師或是戰力碾壓,石像有做daoko武32xx戰力也能過沒有被NG
作者: jckim   2019-02-25 01:42:00
除了雷鷹,其它都可以自己用體力組隊打,戰力夠都很平易
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-02-25 01:43:00
強迫武器沒問題啊 畢竟很好做 只是最終打真風龍的那把也不夠強 大概就是一個每月換東西的系統 沒改善關卡太少的問題
作者: s1129sss (恩兔)   2019-02-25 01:49:00
說實話,改版後我超想退坑,這樣玩起來好累
作者: jckim   2019-02-25 01:50:00
除了每日獎勵或建築材料,有誰會去打那些多出來的關卡還好虛空不算每日獎勵,不然又有人抱怨每日任務太多希望新主線快點出來,雖然大家都說劇情爛,但我看的很開心
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-02-25 01:54:00
可是我現在寧願放龍的每日 也會吃一堆蜂蜜打虛空欸金紙跟大馬這兩個根本萬年缺 每個月至少換光四星龍晶跟四星武石頭也是能拿多少就拿 非課長這些東西可以追上不少 做個四星突滿龍跟434可不弱530+40%龍多少
作者: jckim   2019-02-25 02:01:00
我沒吃蜂蜜也是換光了,包括瑪納盧比等每月獎勵,不用太急
作者: nighthunt (johnyu164)   2019-02-25 02:59:00
額 我覺得你好像有一點誤會 應該沒有任何遊戲可以新手跟老手平起平坐吧 我沒強調過關卡很簡單 我提供的遊戲體驗是作為一個弄得差不多的 而就我個人的觀點 回鍋玩家慢慢追也不會很辛苦 我想現在太多玩家急於一出關卡就破關 忽略了其實關卡設計是需要你先準備好裝備的 而這次虛空關卡官方不想讓準備的部分壓的跟真風龍一樣不到門檻過不了 讓一些人誤會戰力高應該可以壓過去 然後造成不良遊戲體驗 我不知道這樣的心態是不是正確 但是我想這一定不是設計的玩法 從下往上打開始做抗刃好好弄 沒人趕時間體驗應該是不差才是 這是我的想法 我是以遊戲內容準備好了 而不是這個時間點適合入坑的心態 如果想要一步登天 龍絆可能是任何時間點都不適合入坑的遊戲可能要玩pay to win的遊戲比較好
作者: watchr (30怒獅)   2019-02-25 03:12:00
它放得那些獎勵第一天吃骨灰連刷一小時的石頭人就全換完了這些東西也是不耐農
作者: safy (Ty)   2019-02-25 13:16:00
有蠻多遊戲新手跟老手平起平坐的, 只要你有錢
作者: AzRaeLT (澄心)   2019-02-25 13:33:00
虛空的前置條件是主線7-6通關 打到這裡連一隻4000角都沒?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com