先不管賣破百萬沒,銷量暴增比較可能的來源是各國大咖實況主讓曝光率大增的結果吧?
這銷量不是光靠中國鬧笑話能刷出來的。
區區Winnie the pooh、review bumb對國外而言不過是遊戲的附加趣聞,沒啥新奇的,老
實說我不認為外國人會為此刷下去。
能讓實況主紛紛跳下去,靠的是是赤燭真功夫,well done, red candle.
破除沒陸資不行 少中國市場不用玩的迷思 赤燭夠屌了
作者:
amsmsk (449)
2019-02-25 13:35:00最後還是要看銷量分布啊 說不定台灣很團結的買很多啊
作者:
s50189 (咕嚕米)
2019-02-25 13:36:00台灣賣得少不是反而奇怪嗎XD
作者:
amsmsk (449)
2019-02-25 13:36:00遊戲就陸資生出來的 跟有沒有陸資有什麼關係 不用一直靠中國市場倒是有表現出來
作者: fricca (fricca) 2019-02-25 13:36:00
不過有幾個國外實況主好像是維尼事件才知道有這款遊戲
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2019-02-25 13:36:00為了諷刺性來買遊戲的根本在裡面找不到什麼東西吧
作者:
godamn 2019-02-25 13:36:00我不知道其他國家怎樣,我純粹因為習維尼的新聞事件加上星期天沒事做就下載了
作者: siyaoran (七星) 2019-02-25 13:37:00
真的不敢玩啊 恐怖遊戲的優點是時數少開發容易 難處就是銷量…
作者:
blargelp (bernie)
2019-02-25 13:37:00就是因為review bomb大咖才看到這部作品的
作者:
aynak (aynak)
2019-02-25 13:37:00同樣覺得這風波頂多讓知名度大開,對銷量的幫助應該甚微,畢竟看其他國家的八卦誰要付錢啊XDDD
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2019-02-25 13:37:00五毛工商效果是真的有啦 這麼盛大的廣告你砸錢都還不一定
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2019-02-25 13:38:00新聞曝光率超高 台灣特地只買不玩的也很多
你真的想吃中國市場你先得學會自我審查,那你遊戲創作
作者:
aynak (aynak)
2019-02-25 13:38:00這波的銷量提升應該還是影響台灣人買來支持,國外的提升應該是能見度高>被大咖實況>產生興趣吧?間接的幫助是有,不過如果不讓人覺得有興趣也沒用
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2019-02-25 13:39:00因為實況需要話題性啊
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2019-02-25 13:39:00有興趣 然後本身遊戲也有亮點才有用
作者: su4vu6 2019-02-25 13:39:00
滿滿的話題 讚
外國人看到恐怖氣氛不錯,是個很有節目效果的遊戲就會跟風來玩了,誰管你什麼維尼雞巴的
能見度高 大咖的訂閱推薦他玩的人數就會多 大咖就會玩
作者:
plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)
2019-02-25 13:40:00推這篇 真金不怕火煉
作者: x636372k (快狠準) 2019-02-25 13:40:00
大咖實況主玩完都是鼓掌
作者:
cocabell (愛蜜莉亞我老婆)
2019-02-25 13:40:00有實力本來就不用怕
作者: yun0112 (Yun) 2019-02-25 13:41:00
就算是台灣人買的也很爽,政黑本來還有人嗆台灣人一人去買十套給赤燭賠錢啊,那人現在不知跑去哪了
作者:
blargelp (bernie)
2019-02-25 13:42:00Review bomb事件+大咖接連開台+星期天
作者:
cloudin (☁雲應)
2019-02-25 13:42:00台灣人主要還是花錢在手遊吧? PC感覺相對較少
作者:
cocabell (愛蜜莉亞我老婆)
2019-02-25 13:42:00就下來要更放眼國際,吸引更多大廠來投資,第三作就決定上PS4,爽!
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2019-02-25 13:42:00恐怖+排行榜第一+分數高+特殊美術風格+超大負評炸彈看起來就很好做效果啊
作者:
yaya (喔耶比)
2019-02-25 13:44:00慈孤觀音顯靈啦
作者: a176893 2019-02-25 13:45:00
別忘了感謝中國人到各國論壇「宣傳」喔XDD
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2019-02-25 13:45:00其實還願就有上架國外PSN了,只是港台區沒上架
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2019-02-25 13:47:00啊對是返校,誤植
作者: jackhjj (牧海) 2019-02-25 13:48:00
我就很怕看恐怖遊戲 不過這款例外 發售看完實況 隔天就買了 目前看實況都看超過五次 還是不敢玩
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2019-02-25 13:48:00Switch也有上
作者:
leilo (Lei)
2019-02-25 13:51:00主要是有某國免費幫打了一個大廣告吧
沒用steam 不過因為事件去買了NS的返校 等還願上NS
作者:
leilo (Lei)
2019-02-25 13:52:00起碼就知名度而言 這種外國indie遊戲很難有這種關注度
作者:
faiya (Dis)
2019-02-25 13:54:00國產遊戲國人支持錯了嗎?況且這種文化氣息這麼濃厚的不要說外國人了,連中國人都不見得有相同體會
作者:
Pocer (就4論4)
2019-02-25 14:00:00問題是外國關注度也很不高啊 至少沒什麼人在討論
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2019-02-25 14:00:00我連惡靈古堡都會怕了 不敢玩
作者:
b325019 (望月)
2019-02-25 14:02:00國外關注不高是平行世界?
連GT Live 都來實況 devotion了!! 國外沒知名度?
作者:
ORIHASHI (38950)
2019-02-25 14:04:00炎上商法用在這邊不知是否正確XD
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-02-25 14:05:00gt之前就很哈返校了
韓國實況暴增就可以預期銷量了吧 不過百萬還是太扯評論觀望
作者: gohst1234 (阿龍) 2019-02-25 14:20:00
解約之後是中國公司拿不到分潤還是赤燭一毛錢都拿不到?
這邊還要注意是中方片面解約 所以我傾向前者畢竟中國區都下架了 代理商通常是拿這個部分的分潤沒錯吧
作者:
NTUACCT (低能兒)
2019-02-25 14:25:00傻逼陸資 造謠要不要割舌頭?
作者:
poz93 (jaien)
2019-02-25 14:25:00可能打官司中國收入要給代理商和一筆賠償金 在中國打了話來台灣打了話就不知道了
反正中國那邊就是鎖區前的銷量 也沒多少來台灣打那就是正常法律環境 片面解約方用這種莫名其妙的理由想告得成根本不可能
作者:
LiNcUtT (典)
2019-02-25 14:42:00爆發前大陸代理是indievent,唯晶則是總發行及海外代理唯晶分潤應該是分總銷量,不過那也是切割前的總銷就是
作者: bahawu 2019-02-25 15:01:00
我個人是覺得太多中國人翻牆去國外各論壇 硬要爭輸贏 曝光
作者: Nravir 2019-02-25 16:14:00
習包子給個大大的廣告