※ 引述《hope951 (分說、不分說、不由分說)》之銘言:
: 在去年還是前年
: Steam更新過幾個patch
: steamspy的資料就失準了
: 破百萬的遊戲大概是什麼等級呢
: https://i.imgur.com/EM6oMu3.jpg
: https://i.imgur.com/FUWSYG6.jpg
: https://i.imgur.com/MD9a5w0.jpg
: 這上面三個都拿過goty,也特價過很多次
: Celeste還是去年最佳indie game
: 當然一百萬打個幾折還願還是算大賣啦
: 我希望赤燭能打我臉,還願原價賣破百萬
: ※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: : 百萬套這樣要應付可能的賠償應該很夠了
: : 而且就不用再怕中國了,赤燭不用靠中國
: : 以後就直接調侃中國,不用怕還要把圖改回去
: : 有實力就能大小聲,下一部就出天安門遊戲好了
: : 鐵定賣爆而且不用怕盜版,3dm不敢盜版
這消息無論在誰來說都好到不真實
所以主要的問題就是 SteamSpy到底多準?
可以看看作者自己的想法:
https://goo.gl/oq2amt
(原網址:)
https://galyonk.in/whats-going-on-with-steam-spy-deed5d699233https://galyonk.in/whats-going-on-with-steam-spy-deed5d699233
簡單的說, 因為Steam 更改了 private policy, 所以很多玩家資料不再能取用
所以作者改用了ML 來做預測
那預測準確度呢? 因為是作者自己說的, 所以僅提供參考
他提出最準的是 Frostpunk 售出 250,000 份, 然後她的algorithm 為252,000
然後在他那時 (2018/4) 所參照的70個遊戲, 約90% 都在10%誤差內
可是也有極大誤差的離群值, 最大的可以差到 5倍
如果我們以他自己認為的準確度來估計, 再加上這遊戲最近炒得沸沸揚揚
可能會影響ML algorithm
所以或許他是離峰值的機會變大了, 也就是可能只有 220,000 而非 1,112,000
但是因為他的預測準確度在多數遊戲都還可以 (10%),
所以認為還願的銷量在 1,000,000~1,112,000 是一個合邏輯的統計量
換句話說, 應該在220,000~1,112,000之間
這不是95% CI
這是根據作者的自我評斷做的推論
1. 90% 遊戲誤差<10%
2. 有少部分(<10%) 的遊戲差很大, 最大可以到 5倍
換句話說, 如果要畫機率分布圖, 還願會像這樣
│ ▅
│ ███
│ ███
│ ▆███▅
│ ▁▂▃▂▂▃▄▃▄▃▄▅▅▄██████▆▄▁
└─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬
20 40 60 80 100 120(萬)
所以理性上應該要估計為100~120萬, 但是感性上還是覺得不可能