大家好,首先感謝對岸友情助攻
假設今天符咒在上市前就撤下來了
根本沒有發現維尼事件
那還願的海外銷量還是會暴漲嗎
會不會今天最後就停留在20萬+9000了
還願的海外知名度就這樣被掩蓋??
到底是純意外
還是預料到中國9000市場太小
決定犧牲9000換取海外90萬
我自己覺得
當然還是可以,因為還願超好玩的
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-02-25 16:38:00
說真的 別自慰得太早 那數字太豪小了 應該是失真的
個人覺得這事件只對亞洲有影響耶 歐美玩家頂多討厭大陸並不會到仇視的地步 這遊戲會大賣是靠實力的
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-25 16:40:00要時間啦 Hollow Knight也花時間上百萬 中國的太吾也是
可能還是會,但是不會這麼誇張,你以為跟巴哈的輝夜姬一樣爬坡爬170度是常理嗎
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2019-02-25 16:40:00雖然很想相信,不過2天100萬真的太豪洨了
作者: ggway2800 (gg) 2019-02-25 16:41:00
韓國就賣一堆了,看實況好像韓國人很接受這題材
作者:
c6587924 (\(≧▽≦)/)
2019-02-25 16:41:00這數字一看就不準 20-50間就不錯了
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-25 16:41:00韓國實況常常超過台灣人數總和 真的扯
作者: Nravir 2019-02-25 16:42:00
日本、韓國語言都是賣第一,還用英文反嗆5毛出征
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-25 16:42:00一台幾萬人 反觀日本其實沒啥看到實況
@jinkela1 日本實況主力不在圖奇 其他地方日本實況也蠻多人的
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2019-02-25 16:43:00不會 謝謝五毛們大力推廣 大慈大悲 慈姑觀音
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-25 16:43:00哦 平台有差 想說都IGNJapan9.8分應該很多人買或玩
作者: Nravir 2019-02-25 16:43:00
應該是各國民間都忍中國很久了?
作者:
tengsan (大堂小軒)
2019-02-25 16:43:00現在連50萬都不一定有100萬這數字真的太夢幻了一點
作者:
freshmints (åªæ±‚早點休æ¯)
2019-02-25 16:44:00日韓的邪教問題嚴重啊 對他們來說吸引力也很強大
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-25 16:44:00別人真的沒那麼care你家政治啦 尤其還願本體又不是政治遊戲
作者: Nravir 2019-02-25 16:44:00
每個5毛都被各國人士酸到崩潰亂貼一樣的東西
作者:
Pocer (就4論4)
2019-02-25 16:44:00100是真的非常不可能
作者: a176893 2019-02-25 16:45:00
這幾片不少對面崩潰人士跑到國外論壇鬧XD
作者:
Xceberus (foux du fafa)
2019-02-25 16:45:00某樓真是笑話 看一下eurogamer怎麼討論五毛好嗎
作者:
Owada (大和田)
2019-02-25 16:45:00真他媽牛逼
作者:
Pocer (就4論4)
2019-02-25 16:45:00外國人沒像我們一樣敵視中國 別想太多了
作者: a176893 2019-02-25 16:46:00
國外都是當笑話看啦還有不少外國人和五毛吵起來
作者: cccwahaha (死老百姓) 2019-02-25 16:46:00
本身就是一款實況效果很好的遊戲
作者:
haohwang (haohwang)
2019-02-25 16:47:00其實我覺得不管有沒有爆出事件,一個月內破百萬量很簡單
作者:
momocom (momocom)
2019-02-25 16:47:00昨天韓國半夜還破萬人看實況,真的扯
作者: cccwahaha (死老百姓) 2019-02-25 16:47:00
另外因為政治因素而封殺兼刪除線上影音資訊的
不會敵視但是會嘲笑 或者說亞洲人本身就是笑點MingLee
一百萬台幣是什麼螞蟻概念? 你知道台灣區賣五萬套赤燭就能賺千萬台幣了嗎?
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-25 16:48:00(挖鼻孔)別人真的沒那麼care你 台灣不是世界中心 你愛
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2019-02-25 16:48:00各國對中國人本來印象就不好了
遊戲內容跟精緻度沒變人多,劇情也沒前十獨立遊戲的程度,就算現在全世界都因為一張符文報導三天三夜也不可能賣百萬套,返校最後可信數字也只有25萬套了。
作者: cccwahaha (死老百姓) 2019-02-25 16:48:00
這本身也確實是具話題性 而且遊戲是真的不差
作者:
pudge (胖子)
2019-02-25 16:49:00曝光後肯定帶動銷量。想想返校
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-25 16:49:00信不信吧 例如你懂塞浦路斯人和土耳其的恩怨嗎 你care嗎
作者: a176893 2019-02-25 16:49:00
國外也很理解steam的中文評論炸彈
作者:
cloudin (☁雲應)
2019-02-25 16:49:00我覺得有機會 遊戲本身夠好 說不定還有DLC
其實我覺得很難說,畢竟恐怖遊戲很適合實況宣傳,加上符咒爆出來之前就已經有媒體給好評了…
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-25 16:50:00別人真的沒到很care這遊戲哪做的 也沒念茲在茲天天想著中國議題
作者:
Xceberus (foux du fafa)
2019-02-25 16:50:00東亞在歐美文化歧視鏈裡本來就是底端
好看跟好玩是兩回事啊,單結局遊戲大部分觀眾看看就完了,會買來玩的到底有多少?
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2019-02-25 16:51:00爬坡170度 好緩和XDDDD
作者:
Xceberus (foux du fafa)
2019-02-25 16:51:00某樓省省吧 要戰開個討論吧
作者:
LiNcUtT (典)
2019-02-25 16:52:00沒這波絕對不可能
所以才是討厭而不是完全沒感覺啊 如果大陸動到歐美玩家的話 你可以參考看看之前中資入股reddit的暴動 他們最討厭的就是大陸的言論限制 但是這次是台灣的公司惹的禍是台灣的公司跟遊戲被封殺 他們真的沒有甚麼理由生氣啊
作者:
Pocer (就4論4)
2019-02-25 16:53:00有這波也不可能...
作者:
LiNcUtT (典)
2019-02-25 16:54:00就是13億不死冥河娃娃爆了,海外各大媒體才會開始報導
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2019-02-25 16:55:00沒這波要突然爆賣應該可能性不高
作者:
owners (...)
2019-02-25 16:56:00steam的遊戲一堆都買來收藏的,誰買來玩了?(誤)
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2019-02-25 16:57:00五毛基本上也只是增加曝光度 也是要本體夠好才有銷量
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-25 16:57:00恐怖遊戲 買的人又可能看過好幾個實況了 只買收藏的比例
什麼叫台灣公司惹的禍? 今天中國對還願做的不就是言
不可能啊 別忘了發行隔天就有人抱怨遊戲時間太短 內容沒有前導劇情那般讓人感到震撼與恐怖
作者: ads80531 (Hman) 2019-02-25 16:59:00
我還是認為百萬數字有失真 當然希望能打臉
作者:
NeoHideo (惡魔也會哭)
2019-02-25 16:59:00暱稱政治正確
作者:
Rogerisme (I'm Roger)
2019-02-25 17:00:00我覺得也要考量到商品售價 其他遊戲都1千多快2千還願才500 有很多外國人覺得買了也不心痛加上新聞跟話題炒作 百萬很難說是假的
獨立遊戲一直都是300-800,不要拿哪些大作來比買了不心痛也要有那個吸引力買
作者:
LiNcUtT (典)
2019-02-25 17:02:00只能說真的是時勢造英雄,運來了想擋都擋不住XD
作者:
GaARo (Shawn)
2019-02-25 17:02:00能 只是快慢而已
作者:
Pocer (就4論4)
2019-02-25 17:03:00除了eurogamer外 還有什麼比較大的網站報導嗎?
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2019-02-25 17:03:00日本區1700日圓 有的A片還比它貴
作者:
chigo520 (CHIGO)
2019-02-25 17:05:00等到確認再吹吧…
其實仔細看一下steamspy 3A大作主力都在家機數量少正常 而PC Building Simulator這種宅男玩意居然有20~50萬..
作者:
vcvcagay (vcvca)
2019-02-25 17:08:00Celeste 全平台一年才賣50萬
作者: critical2002 (Wistful respite) 2019-02-25 17:09:00
Celeste真的有點hardcore
還願沒有符咒事件,國外網站不會報導,台灣媒體也不會去報導,宣傳力道差很多
作者:
vcvcagay (vcvca)
2019-02-25 17:11:00而且真的破百萬 國外媒體早搶著報導了 獨立遊戲一周破百萬 根本奇蹟了
作者:
momocom (momocom)
2019-02-25 17:16:00[新聞] 失去陸市場,還願銷售只剩百萬(中時)
作者:
Pocer (就4論4)
2019-02-25 17:17:00外國有報這件事的我只找到幾個...
作者:
Bewho (壁虎)
2019-02-25 17:18:00一週破百萬是奇蹟,一天80萬更是神跡了,而且這80萬還都一個人也不評價,更神了= =如果我是因為看到中國人負評炸彈的新聞才去買來支持,我買
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-02-25 17:19:00
是暗黑兵法!
作者:
Bewho (壁虎)
2019-02-25 17:19:00來第一件事就是先刷一個好評回去
要不要再去看看赤燭自己發的聲明啊....人家都自己承認是內部人員忘記換素材...不是他們是誰的鍋 大陸因為言論限制封殺還願歐美玩家就要氣到買遊戲?頂多對這遊戲有興趣吧 他國事物跟他們有什麼關系?
作者: Xiaolu0104 2019-02-25 19:48:00
50萬就要偷笑了。以目前內容還有遊戲性不太可能破百