最近還願正火,裡面嚇人的要素也是引起我的興趣
這邊不討論某張維尼符紙嚇得9000人集體退款的事情
還願中最代表性的應該還是屬於Jump Scare吧
從剛開場20分鐘左右的紅傘,到後來轉角的老婆或美心都讓人抖了幾下
尤其是紅傘的部分,有時間差的關係,儘管知道會突然嚇還是會抖
其他遊戲中也常出現JS,例如生化奇兵就很機車的在機關後擺了個沉默男孩
這種嚇法通常都很惡意,久了也會感到厭煩,
此外我覺得遊戲氣氛的營造才是驚嚇中的高端
一個氣氛營造的好的遊戲可以讓你隨時處於恐懼之中
即使不需要太多的JS也能讓你嚇破膽
沉默之丘便是利用強烈的氣氛營造使的全局沉浸在詭譎的氣氛中
以至於不需要過多彈出驚嚇就能達成令人感到恐懼的目的
還有哪些也是恐怖遊戲必備的要素呢??
對了有人也覺得紙紮人的部分給人很大的壓迫感嗎
整個覺得是還願裡最恐怖的部分