我自己一開始很興奮期待
覺得整體遊戲操作真的不難,但電腦設備收音跟卡關太久,整體觀看體驗太差
讓我中途退出,後段才又回去看
副院長沒有遊戲概念跟轉換意會遊戲巧思的底子可以體諒
但現場幕僚沒人有應變能力這是最悲哀的部分
整個直播玩遊戲的橋段,要事前有角色分工的定位
有些人專門操作,有些人專門解迷並提示建議往哪邊走或幹嘛幹嘛
而不是讓全國觀眾傻傻看著你鬼打牆,請來的來賓要有暗樁等等
當然可能其邁下這道直播玩還願的指示的時候,有表明想要自己操作遊玩
但實際體驗後,肢體跟腦袋是不協調的,畢竟平日工作型態跟生活型態根本不會接觸電玩
沒玩遊戲,也無法體會遊戲技術性上的比較,無法理解差異化
例如美術風格不斷變換、遊戲物理引擎與音效、劇情編排轉場的時機等等
這些都是台灣團隊為什麼可以成為世界暢銷遊戲的重要因素
這些內容如果幕僚能事前了解,整理一兩篇玩家遊玩後的心得資料給其邁
即使遊戲玩不好,轉手讓別人玩,然後從事前的資料閱讀
針對遊戲產業的進步或是劇情設定的時代背景與議題去穿插評論自己現在的感覺
但幕僚沒人預設老闆上台面對全國觀眾,萬一出狀況,怎麼立刻補救的備案,都沒有
還要靠其他外援,雖然帶起話題很棒,但實際參與整體感覺還是很糟,希望下次可以更好
建議~其實可以直播看剪輯版的電影!不如專心觀賞劇情跟畫面細節
融入之後呈現被嚇到或是被劇情感動 會更真實!專心做反應會更貼近一般玩家與人民~